絵の色について考えるスレ
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お、おぉ……?dotうpろだがはれない。
vipかわったなー これまで私は、
主役になる部分を書き込み、
サブの部分はかきこまない、
というほうしんをとっていましたが 書き込み量でのコントロールいじょうに、
コントラストによる対比の付け方が大事とかんじています
こんかいはそのけんしょうをします まず、明暗的にざっくり三つに分かれるような
いしきで下色をぬります。
暗い部分のコントラストが弱いので
もっと屋台のちゃいろがでるようにコントラストをかえます https://uploader.purinka.work/src/21935.png
これをベースに、
目立たせたい部分のコントラスト強調、
目立たくないけど、情報量を追加するためのコントラスト少なめの書き込みをじっけんします まずこの絵の売りは、後ろの闇と人間キャラの強いコントラスト
これのおかげで人間が浮かび上がっているので
これをこわさないように、
おでんのつゆにおでんをいれる ここでおでんのコントラストがつよすぎると、
人間の存在感が死ぬので、
明暗のコントラストではなく、彩度の方面でコントラストだせないかもさくする 情報量、色の数が増えたことで安定感が出た。
しかしキャラをとおでんを中心にしたいのに、
暖簾と妙に被って見えて良くない >>18
この絵が一番色の構成的にはみやすくなっている ハゲたちのエッジが後ろの暗い背景からいい具合にたちあがってるのがでかい。 ハゲに視線が入った後に、
周辺視野のなかでいい具合に派手な色彩の
謎の汁が収まることで調和が取れてる
この関係を崩さないように、
周辺をコントラスト弱めに書き込んでいくことで
絵のクオリティがあがるのではないかと仮説して、
周辺視野のなかでどうでもいいところを、
コントラストよわめでかきこんでみる 情報量を増やすといつも絵がゴチャゴチャしだすのは、
コントラストを毎回全力で強めに書き込んでしまってるせいではないかをこんかいはけんしょうしたい https://uploader.purinka.work/src/21940.jpeg
情報量をふやせば絵の質はあがるが
うまくやらないとバランスが悪くなって見づらい絵になる
赤枠の部分をよわーーーいコントラストで情報量をふやしつつ、
そのあとにメインのハゲと謎汁を小さいペンで書き込む手順で
のぞめば、それだけで見れるえになるのではなかろうか 屋台の外の部分、さっきオレンジと黒で塗ってたけど、オレンジのは提灯的なものを意識した光?
オレンジのところの透明度を下げて、黒の部分にパーティクル的な書き込みをすることで夜の街っていう設定と情報量を付け足すことができるし、主張しなくなる
そこを思い切り目にぼかす
といい感じになるとおもう 背景を夜とするなら光源もう少し減らすくらいの方がいいかもしれないと思う
個人的主観だけど屋台って(福岡は別として)も少し暗い雰囲気のとこにあるイメージあるわ
まあ先に出てた話じゃないけど提灯イメージだとしたらごめんなさい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています