【朗報】FF16、PS5独占!
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パッケージの売り上げは日本なら普及状況やDL販売、その他のゲームの販売状況見ると初週20万本~くらいじゃないの
PS4PS5のゴッドオブウォー最新作が2ヶ月で1100万本だからその半分くらいならいいんじゃね >>65
FF15は発売から少し経った後クソホモゲーと判明してPS4とセットで買うとPS4を単体で買うより安くなるクーポン券扱いになってた例もあるし
発売日に買うほうが損になる可能性ある以上様子見勢多そう >>65
オレもそんな感じだったけど14プレイしてみて、あ第3開発はノムリッシュと全然違うわって思ったぞ。 >>69
消化率はしらんが、小売りに投げつける本数はさすがに50万本超えると思いますぜ
日本に残るTVゲーム小売業に今後のスクエニとのお付き合いも言外に含めて
その位FFとDQのナンバリング新作は大事かと アマゾンの予約ランキング先週1位だからPS5買えたから予約したって人は結構いるんじゃね エルデンリングやホグワーツがPCで1000万以上優に売れてるからPS5独占にしちゃったことかなり焦ってる様にしか見えないよな
失敗だわな >>74
独占は開発者の意思ではないから仕方ない
>>47 FFブランドを生かそうとしてんだろうけどFF9以降やってない俺に死角はない >>68
外部ツールは全部禁止だけど
対策も調査も積極的にはしない >>74
ソニーは昔みたいにさっさと自社製ソフトのラインナップ増やすべきだよなぁ
サードに頼りっぱなしだとどんどんPCとのマルチタイトルばかりになりPS5の価値なくなる >>47
こういう事情かよそりゃ無理だわ
あの映画の影響未だにあるとか笑うわ もとより今の子供はFFに興味はなかろうが
高校生や大学生といった寝食忘れてゲームに没頭する世代に対しても
今のFFのブランド価値って、フロムゲーやFPS等より低いんじゃって
ゾッとする思いはある >>83
だからアクションにしたつってたよ
FFの発売感覚が長すぎて若い世代はFFに触れたこと無い人が多いからそういう人達にも触ってもらえるようにって FFは10からクソゲー量産し続けたから様子見しないと手が出ない
15だけ評判みて買って楽しめた
16も1ヶ月様子見して評判良かったら買う ノムリッシュじゃないってだけで評価したい
アクションRPGならキャラクリしたいけど無理だよな FF14を立て直した吉田(ハドソン出身)プロデュースのゲームだから13の数倍期待が出来る
15は元々13派生ゲームだから最初から期待してない ファブラノヴァクリスタリスファイナルファンタジーとかいうプロジェクトが悪かった誰が考案したのか知らんが
1つの神話を元に複数の作品を作るというプロジェクトであれで13も15も作られた >>90
ただ吉田って
MMOに関して一家言あるほどの愛好家だから
ゲーマーからこの人は信頼されてる面はあれど
改めて実際のゲーム制作の経歴みると経歴みるとFF14一本勝負!って感じなんだよな
そのFF14も当初は決して褒められたもんじゃなかったし
これで発売日が勝負の家庭用ソロの売り切りオフゲー大丈夫か?という不安もある そもそも今作の吉田はプロデューサーでしかないしディレクターは高井
高井は坂口の下で昔からFFに関わってるしラスレムのディレクターでもある
問題なかろ 14ももうファンは離れてるだろ
ゲームボリューム少なすぎなんだよ
まとまなアプデまで8ヶ月間隔とかネトゲどころかオフゲーとしてもスカスカ 面白そうだから気にはなっている
まあスクエニのゲームを予約して買うことは当分無いだろうけど そんな簡単にPC、箱向けにかえることは出来ないだろうって事だね
去年商標登録された独自ゲームエンジン 『Radec engine』を使うだろうし
DirectXで動く窓や箱とPS5は根本的に違うからな FFは9で終わったコンテンツだからマジでどうぞどうぞ状態
しかもこれでPS5もFF16も売れるかっつったら大して売れないと思う >>98
一生ネットに引きこもって物申す人生で終わるんだよ君は >>99
一生ユリパとライトニングとホストでシコシコしてろよwwwwwwww つか仮にswitchやら他も出したとしても今更最新のFFなんて懐古厨のおっさんでも食指が動かんわw スクエニのゲームを発売日に買うのはアホ
PCで出るならそれまで待つわ 変なミニゲームぶっ込んできてコンプリートしないと最強装備もらえなさそう 14のシナリオ評価高いし14からの流れでやる人は多いんじゃね >>113
14のクソだった時代のシナリオ担当だぞ >>114
シナリオの仕事をするより仕事を割り振りする方が向いてるって事でしょう 15のこともあるしお前たちが人柱になって安くなったら買うよ
どうせすぐにワゴンなんやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています