ムズすぎてやめたゲームといえば
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war game red dragon
プレイ中に忙しすぎて無理だった
見るのは面白いけど steamのなんか感動するってやつタイトルなんだっけoutなんとか なんだかんだむっずwwwとか言いながらクリアしたからないな Press ctrlってゲームは難易度自体はそこまででもないのかもしれないけど頭がおかしくなりそうになってやめた hoi4はドイツプレイの時アメリカ上陸がめんどくさすぎて毎回途中で投げる だいたいアメリカが参戦するのって1942年ぐらいだろ おそ松くん、ハチャメチャ劇場
惑星ウッドストック
シティコネクション
爆風スランプの爆伝 モンハン以外のアクション
課金したら強くなるゲーム >>20
えなにアメリカ倒して世界征服したいん?w
それは当時のドイツ海軍の戦力から考えて現実的ちゃうでしょwww >>23
お邪魔虫を迎撃する時のコストを最小限に抑えつつ拡大するのはcivの序盤みたいで面白かったが
かといって300時間も遊べんかったな アドバンスド大戦略ドイツ電撃作戦
兵器とか天候とかついてけなかったわ >>26
あーつうか大戦略は管理しきれなくなるよね
相手の思考時間長いし Darkest Dungeonはムズいのもあるが全クリまでいきたいというモチベを保てなかった 始めたゲームは称号とかトロフィーとか図鑑とか裏ボスとか基本コンプするけど、ジャッジアイズの最高難易度裏ボスは挫折した MGS2
ムズすぎてというかビビりだから敵にバレた時の音で心臓ギュッて掴まれたみたいになるのが苦手でやめたな
大統領に会ってすらいない ダークソウル
そういうジャンルだと知らずにやったら無理だった
後からそういうもんだと知った >>26
大戦略シリーズはただの生産・消耗合戦であってあんま地形補正とか陣形関係ねーなと気付いてからやめたわ
特に携帯機の大戦略は酷い >>22
hoi4にリアル重視でできることをやらないでプレイしてんの? >>5
Outer Wildsじゃないよな?
違うと言ってくれ クロノトリガーの最初のボスが何回ピアノ弾いても出てこなくて諦めた xcom2はいくら知恵絞っても結局運が一番重要だからやめたわ デモンズソウル
理不尽な死が多すぎてボス倒したときの達成感より徒労感が圧倒的に勝ってしまった いつかやろうやろうって思って
やれてないゲームなら偽典女神転生
相当難しいみたいな雰囲気ある ウィッチャー3、レベル足りなくてでもリセットできなくて詰んだ あ、ソロモンの鍵はクリアしてねーや
2はものすごく簡単になってたけど >>55 小五の時だから130ちょっとあったかな?って程度 あーよく見たら6000番台か、ズル出来る番号だな
62だったら凄すぎと思ったんだが >>57
まあでも自力なら間違いなく凄い
130か、納得 >>60
高橋名人は39050番らしいからお前の方が凄いぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています