ムズすぎてやめたゲームといえば
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war game red dragon
プレイ中に忙しすぎて無理だった
見るのは面白いけど steamのなんか感動するってやつタイトルなんだっけoutなんとか なんだかんだむっずwwwとか言いながらクリアしたからないな Press ctrlってゲームは難易度自体はそこまででもないのかもしれないけど頭がおかしくなりそうになってやめた hoi4はドイツプレイの時アメリカ上陸がめんどくさすぎて毎回途中で投げる だいたいアメリカが参戦するのって1942年ぐらいだろ おそ松くん、ハチャメチャ劇場
惑星ウッドストック
シティコネクション
爆風スランプの爆伝 モンハン以外のアクション
課金したら強くなるゲーム >>20
えなにアメリカ倒して世界征服したいん?w
それは当時のドイツ海軍の戦力から考えて現実的ちゃうでしょwww >>23
お邪魔虫を迎撃する時のコストを最小限に抑えつつ拡大するのはcivの序盤みたいで面白かったが
かといって300時間も遊べんかったな アドバンスド大戦略ドイツ電撃作戦
兵器とか天候とかついてけなかったわ >>26
あーつうか大戦略は管理しきれなくなるよね
相手の思考時間長いし Darkest Dungeonはムズいのもあるが全クリまでいきたいというモチベを保てなかった 始めたゲームは称号とかトロフィーとか図鑑とか裏ボスとか基本コンプするけど、ジャッジアイズの最高難易度裏ボスは挫折した MGS2
ムズすぎてというかビビりだから敵にバレた時の音で心臓ギュッて掴まれたみたいになるのが苦手でやめたな
大統領に会ってすらいない ダークソウル
そういうジャンルだと知らずにやったら無理だった
後からそういうもんだと知った >>26
大戦略シリーズはただの生産・消耗合戦であってあんま地形補正とか陣形関係ねーなと気付いてからやめたわ
特に携帯機の大戦略は酷い >>22
hoi4にリアル重視でできることをやらないでプレイしてんの? >>5
Outer Wildsじゃないよな?
違うと言ってくれ クロノトリガーの最初のボスが何回ピアノ弾いても出てこなくて諦めた xcom2はいくら知恵絞っても結局運が一番重要だからやめたわ デモンズソウル
理不尽な死が多すぎてボス倒したときの達成感より徒労感が圧倒的に勝ってしまった いつかやろうやろうって思って
やれてないゲームなら偽典女神転生
相当難しいみたいな雰囲気ある ウィッチャー3、レベル足りなくてでもリセットできなくて詰んだ あ、ソロモンの鍵はクリアしてねーや
2はものすごく簡単になってたけど >>55 小五の時だから130ちょっとあったかな?って程度 あーよく見たら6000番台か、ズル出来る番号だな
62だったら凄すぎと思ったんだが >>57
まあでも自力なら間違いなく凄い
130か、納得 >>60
高橋名人は39050番らしいからお前の方が凄いぞ 皆がてこずった31面を偶然1時間足らずでクリアできたからな
じゃなかったら10000超えてたろうな
あの面はひたすらトライを繰り返す、落とし穴面だったから 正直しょぼんのアクションやってるやつで絶対ステージ10-1で萎えて諦める rimworldで災害に対応できずにやめた
200時間やって宇宙行けなかったのは俺くらいだろう >>67
何回もやればパターンだからいけるあとは運だ >>67
太鼓の達人みたいにだいたい暗記すればいけるよ >>67
アズリエルノーダメクリアとスタッフロールの方がむずいから えー高橋名人は1番だとばかり思ってたのに
俺はやってないけど、
難しいと有名なウィザードリィ4は上がらないね >>69
200時間ってかかりすぎだろ・・・
シナリオライターモヒカンか? エンドオブエタニティシステムさっぱりわからんかった >>76
有能なメンバーがケガしてる時に襲撃や災害が起こって毎回詰むんだよ…
野生動物の発狂マジで面倒 >>77
戦闘システム理解したらまぁまぁ面白いんだけどね
あくまでまぁまぁ グランドセフトオートシリーズは街ぶらぶらして、殺戮して飽きて終わる
ストーリー全然進めたことない >>78
シナリオライターにもよるけど
資源貯めすぎたのかもね
資源が多ければ襲撃の規模も大きくなるってどっかで見た
普通それまでに宇宙船の材料集まるんだけどね PS1時代のトゥームレイダーシリーズ。わけわかんないほど難しかった。 baba is you
半分くらい解いたけどもう解けるステージない >>83
2~5はマジでムズすぎた
攻略見ないとキビシイ
1はオレ的に完璧な完成度だった PS1版ハリーポッターと賢者の石
グリンゴッツのトロッコで挫けた >>88
攻略みないと全然わからなかったよな。下手したら見てもわからない。今やったら出来るだろうか >>90
今やってもキビシイと思う
アレは年齢とか関係ないオレは社会人になってからやったし
1は思い出補正でできるけど、やっても2までだな
それよりは最新ゲームやった方がいいかと ベイグラントストーリー
全然ダメージ通らなくなった999チェイン以上やっても倒せん… 太陽の神殿
ディジャヴ
この辺は記憶に無い
クリアしたかも 太平洋の嵐
操作自体が大変だった
まあ、艦船や航空機のカタログをみて楽しむゲームだったな
Windows版の2は初心者モードでサイパンを攻撃空母化して遊んでたな
旧式の戦艦や駆逐艦を残して、のちのちこちらの損害が出にくくしてたのが我ながら姑息だった
大陸は攻めると泥沼化するので放置してた スーパー大戦略はアイランドキャンペーンで各国の兵器の品評会をするゲームだったな
メガドラ版は生産リストのカスタマイズ機能が欲しかった Outer Wildsむずいというか何すればいいのか分かんなくて折れた ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド
最初の塔から行き先見つけるところでどれだけ探しても見つからず断念
意味不明なゲームだった >>98,106-107
もったいない!
また気が向いたらプレイしてほしい >>108
ゼルダブレワイは100時間以上やったぜ 達人王
ムズいだけならいいけど爽快感がなくBGMもホンワカしてて各ステージもかなり長い
全く楽しさがなかった >>109
二刀流や大剣両手持ちは敵の動き分かってる人のプレイスタイルだから!
憧れるのは分かるけど、まずは大盾片手武器持ってやり直し! >>111
多分そこまで行ってない
何が面白いのか分からずやめてしまった >>99
泡あたりで挫折してたけど
最近になってキューブラッシュとかいうとんでもないシーンあるの知った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています