遊戯王やってる奴スレの悲報
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
・初心者も玄人もデュエルしようぜ!
・スレでのアニメ実況は禁止、ネタバレは放送終了後 から
・嫁宣言はあくまで保守の一環、sageたら無効!!
・スルースキルは決闘者の嗜み
・なにかあった時は避難所の中に隠れるのよ!→ http://jbbs.shitaraba.net/game/60183/
・遊戯王カードWiki→ http://yugioh-wiki.net/
・レートを調べたいときは→ http://aucfan.com/
・デッキ診断を頼む場合は見やすくなるように心がけよう(縦書きはNG、>>2参照)
・デッキ診断を頼む前にデッキを回した感想は絶対に書こうぜ!
・ラッシュデュエルwiki→https://rush.yugioh-wiki.net/
・マスターデュエル→https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
■今から始めたいけど何を買えばいいのか分からない人へ!
以下のストラクチャーデッキは、どれか同じのを3箱買って構築するとそこそこ戦えるデッキになるよ!
※あくまで初心者に対するオススメ度なので「星が少ない≠弱い」
【凍獄の氷結界】
オススメ度★★☆☆☆
三体の龍を封印する水属性のシンクロテーマ、氷結界のデッキだ!
メインデッキのモンスターで相手の行動を制限し、三龍をシンクロ召喚して攻めに転じろ!
エクストラデッキを強化することで、相手ターンにもシンクロ召喚を行える強力なデッキになるぞ!
【サイバー流の継承者】
オススメ度★★★★☆
サイバー(表)とサイバーダーク(裏)、2流派のデッキをまとめるコンセプトのストラクが登場!
強力な新規カードで表も裏も大幅強化!
2つの「サイバー流」が融合した新たな切り札の脅威的な攻撃力による連続攻撃で豪快に攻めよう!
【オーバーレイ・ユニバース】
オススメ度★★★★☆
遊戯王ZEXALの遊馬とアストラルの活躍をイメージしたエクシーズ召喚のストラクだ!
新たなホープで色々なNo.を呼び出して戦おう
No.やゼアルカードでデッキを強化しかっとビングしよう!
【ロスト・サンクチュアリR】
オススメ度★★★★☆
『天空の聖域』を主軸とした天使族テーマ、【代行者】のストラクがリメイク!
新規カードによって『天空の聖域』が維持しやすくなり、強力な効果が使えるぞ!
『原始生命態ニビル』や『アーティファクト・ロンギヌス』などの強力な再録カードも目玉だ!
【アルバ・ストライク】
オススメ度★★★★☆
相手モンスターを素材に融合する《アルバスの落胤》が、強力な新規カードと共にストラクチャーデッキになった!
《烙印融合》と《神炎竜ルベリオン》による連続融合で《氷剣竜ミラジェイド》を融合召喚しよう!
扱いやすい再録カードや、拡張性の高さで初心者にもオススメだ!
【宝玉の伝説】
オススメ度★★☆☆☆
GXのヨハンが操る伝説の宝玉獣のストラクが登場
ディメンション・アトラクターや灰流うらら等の強力な再録カードで相手の行動を全力で妨害して
凄まじい効果を持つ新たなレインボードラゴンで奇跡を起こそう
【デビルズ・ゲート】
オススメ度★★★☆☆
手札を捨てて効果を発動する暗黒界に新グラファ&レイン登場!
未開域などと組み合わせてデッキを強化だ!
-【蟲惑魔の森】
オススメ度★★★★☆
『ホール・落とし穴』系罠カードを活用するかわいい植物・昆虫族テーマ【蟲惑魔】のストラクチャーデッキだ!
新規カードの≪キノの蟲惑魔≫や≪蟲惑の園≫、≪ホールティアの蟲惑魔≫でエクシーズ召喚やリンク召喚に繋げよう!
≪増殖するG≫や≪サンダー・ボルト≫、≪ハーピィの羽根帚≫といった強力なカードも再録されている
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なら永続魔法とかにチェーンしてサイクロンでふっ壊せば実質無効破壊になるのかなるほど
小学校ではそんなこと教えてくれなかった ここで問題です
では通常魔法である光の護封剣はどうなるでしょう >>453
魔法罠ゾーンに存在する限りって明記されてるんだよなぁ… 相手の裏側モンスターをぱっかんする効果と攻撃宣言できない効果が適用されたあと攻撃できない効果がなくなる……? ギアタウンギアタウンが出来なくなったのはコンマイの嫌がらせですか んんんんんんんんウンヂでりゅううううううううううつうう ヽヽ ヽヽ ヽヽ ヽヽ
──┐. | | ──┐. | | ──┐. | | ──┐. | |
/ | | / | | / | | / | | ─────
ノ ノ ┐ ノ ノ ┐ ノ ノ ┐ ノ ノ
┴ ┴ ┴
\(^ω^ )おっ(^ω^ )おっ(^ω^ )おっ(^ω^ )おっ(^ω^ )おっ(^ω^ )おっ/
/⌒ヽ /⌒ヽ. /⌒ヽ. /⌒ヽ /⌒ヽ
(^ω^ ) ) (^ω^ ) ) (^ω^ ) ) (^ω^ ) ) (^ω^ ) )
(っ⌒*⌒O (っ⌒*⌒O (っ⌒*⌒O (っ⌒*⌒O (っ⌒*⌒O
(_ノ:∴:ヽ_) (_ノ:∴:ヽ_) (_ノ:∴:ヽ_) (_ノ:∴:ヽ_) (_ノ:∴:ヽ_)
/| ̄ ̄::ヽ;ヽ ̄ ̄ ̄:.ヽ:.; ̄ ̄ ̄ヾヽ;.: ̄ ̄ ̄ヽヾ ̄ ̄ ̄ ̄ヾヾ ̄ ̄ ̄
/⌒ヽ, '⌒`ヽ丿 / |":●;:゛∵●;●;:●;:゛∵●;:;:゛∵●:●:●゛∵;,":●; ":●;":●;●;:●;:'
( ^ω^), ( *) / |:●;":●;":●;":●;":''`゛:;●;:●/⌒ヽ ●:●:●゛∵;,":●●●''`●;":●;"
/⌒ヽ, '⌒`ヽ丿`J ;'・ミ∵:●;:●;":●;":●;":●;":゛:;●;:●;( ^ω^)こっちにデカイうんちがあるお!i●;●、●''`
( ^ω^), ( *) /`;ヾ;,、`●;.'';,,:●;":''`゛∵●;:●●''`●ノつ,:゛●;;:●;./⌒ヽ;:本当かお!●;:'':●"''`:●゛:●;"
/⌒ヽ, '⌒`ヽ丿`J ;'・ミ∵;,、":●; 。 ''`゛∵;,":●; ":●●;'`●●,;:;";i●;;.;:'(^ω^ )⌒ヽノ';●:●:●゛∵;,":●●''`
( ^ω^), ( *) /`;ヾ":●;;,、`●''●;:/⌒ヽ ● :●;;,, :●●;.●;:,:.;:●;●..:⊂⊂ ととノ,:.;●''`●":●;●:●:●゛∵;
/⌒ヽ, '⌒`ヽ丿`J ;'・ミ∵;,、'':●:●;:。● (^ω^ ):./⌒ヽ●;:●:●●''`● ,;:・゛∵●;:●;●.,●,./⌒ヽ;:●;: ):●;;,,
( ^ω^), ( *) /`;ヾ;,、`●;.●''`●;:●;ノつ●●(^ω^ )⌒ヽノ''`●:●;:''":●;;,, ●;:●;:''" と(^ω^ )つ,_,,_)つ:●;;,,
/⌒ヽ, '⌒`ヽ丿`J ;'・ミ∵;,":●;、 ●;:●;:●;'`●●,;:;"; ⊂⊂ ととノ,;:;●''`●;:●;:''":●;;,, :●;,●:●●幸せだお~''`●;●;;,,
( ^ω^), ( *) / `;":●;ヾ;,、`●''`●;:●;:''":●;;,●、●''`●うんこウマスwww;:●:●●''`●;:''":, ●;.":●;":●;'';,,●''`●;:''
(ノU " し `J ;'・ミ∵":●;;,、":●;。 ;,●、●''`●;:●:●●''`●;:''":●、●''`●;:●:●●''`●;:''":●''`●;:''":●''`●;:''":●''`●;:''":
/`;ヾ;,、`●;.":●;'":●;';,,":●●、●''`●;:●、●''`●;:●:●●''`●;:''":●:●●''`●;:''":●●''`●;:''":●''`●;:''":●
/":●;":●;":●;●;":●;":●;●;":●;":●;●;":●;":●;●;":●;":●;●;":●;":●;、●''`●;:●:●、●''`●;:●:●`●;:' 通常魔法
このカードは発動後、フィールドに残り続け、
相手ターンで数えて3ターン後の相手エンドフェイズに破壊される。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
相手フィールドに裏側表示モンスターが存在する場合、
そのモンスターを全て表側表示にする。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
相手モンスターは攻撃宣言できない。
発動にチェーンサイクしたら(1)の表側表示にする起動効果は処理されない
返しのターンでサイクロンを引いて破壊した場合は単に(2)の永続効果がなくなる
テキストから簡単に読み解けますね ククク……この程度もわかんねえのかよォ(ケッ!オレもわかんねえけどこう言っといてやるぜコンチクショウ) これか
遊戯王ムツカシイネ
ttps://i.imgur.com/pRIpJNi.jpg やだ間違えた
ttps://i.imgur.com/EFB8ZfM.jpg 永続魔法だったら効果はフィールドに存在する場合にのみ適用だから発動時効果にチェーン破壊だと消えるけど
護封剣は通常魔法だから破壊されようが発動時処理は通る ヤンジャンの白銀ノエル大好きおじさんの分析力に笑った
わかりみが凄い 永遠の魂をチェーン破壊した場合の③の効果の発動可否とかも難しくてワロタ
単に破壊しただけなら発動するけど発動を無効にした場合は③も発動しないのか……
一応見た目的には表側表示になってんじゃん…… 魔法罠は表側になった時点でフィールドには存在してるけど発動無効にしたら存在しなかった事になるからそれで合ってる なるほど光の護封剣は永続魔法じゃないからなのか
自分でそう書いてたのに間違えててワロタ >同様にフィールドに留まる通常魔法は、現在《悪夢の鉄檻》・《タイムカプセル》・《大進化薬》が存在する。
>他に、《遺言の仮面》も装備カード状態ならばフィールドに残り続ける。 手札で公開されてる状態で破壊されても破壊効果起動しないのと同じで表側だけどそもそもフィールドにないからみたいな話? どれも現環境で使うわけないカードだから例外として覚える必要も無いわね 発動無効ってのは表になった事実もなかったことにして破壊だから表側表示で破壊された場合の効果は起きないの そもそも光の護封剣が永続魔法ができる前のカードだからね
古いカードは特殊な裁定が多いと思ってればいいよ 護封剣と同じように起動時処理あるのはタイムカプセルのみ
タイムカプセルも除外処理は破壊されても通る タイムカプセルは黄金櫃持ってなかった時にちょっと使ってた つい最近三戦の才の上から特殊召喚したモンスターをそのまま奪ったら奪ったモンスターの特殊召喚成功時の効果を元々の持ち主が発動するっていう挙動を知ったんだよね
なんか遊戯王のルールのこと分かったつもりだったけど今回の光の護封剣といいまだわかんないこといっぱいあるわ ご、5時半だ…5時半まで耐えれば奴が助けてくれる…( ³ω³ ).。o ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています