Unreal Engineのグラフィックってなんであんなにキモいん?
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ホグワーツレガシーとかコードヴェインとかその他色々 またお前か
いい加減にしてくれ
ウンザリしてるんだよ Unreal Engineでまともなライティングしてるゲームある? >>7
何回も同じ内容のスレ建てるのはご法度なんだよ 知れ >>14
いやきしょきしょエンジンだったな
きしょきしょエンジン >>17
なるほどぉ…
なら二度とフォトリアルって言わないで欲しい マジでキモくないUnreal Engineのゲームってないの?
てかなんであんなにライティングの癖強いの?
どうやったらああなるの?
教えてよ詳しい人 >>22
個人で使えるエンジンならUnityHDRPがいいよ
企業のエンジンならREエンジンやカタナエンジンも良き
とりあえずライティングがしっかりできてないと脳がやられてまともにゲームできない いやマジでUnreal Engineでまともなライティングのゲームなくね?
FF7もめちゃくちゃキモい >>29
いや悔しくないけど
むしろやめてほしい
買わないけどCMとかに流れてきて吐き気するから 検索しても全部英語ばっかで情報が落ちてないから何も作れない←こんなこと言ってたら何も出来ない大人です >>32
こんなカス煽って楽しいか?
面白くないだろ何も なんか裏にレフ板50枚配置してますってくらいの不自然さなんだよなぁ >>38
ホグワーツレガシー、コードヴェイン、FF7 キモい例はわかったから他エンジンでもいいからキモくない例教えろよ
比較できねーたろが エンジンによる描画の特性うんぬん以外にも
そもそもの洋ゲーあるあるのケバいキャラデザインが
受け付けられないというのもあるのでは >>41
Unity HDRPだとmorbidmetalがいい感じだわ
https://youtu.be/m-5iJVCNkkA ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています