ツクールでエロRPG作ってんだけど分からないことがある
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メインストーリー中に選択肢でエッチ発生した方がいいのか?
それともメインストーリー進めるとフラグが立ってあとでもう一回その人物に話しかけるとエッチイベント始まる方がいい? 強制的に処女喪失とかNTRとかにならないならどっちでもいい 親切設計の方が良いぞ
ゲーム性も入れたいなら親切でありながらハードルも必要にさせると良いぞ
後からフラグが分かるようになるとか後出し親切もありだぞ メインストーリーのクリア後だけ出現する商人を作っておいて
逃したイベントフラグを解放するアイテムを買えるようにしておく パーティメンバーとは今いる場所どこでもヤれるといいね シナリオ中に入れて選択肢で
今見ますか?はい、いいえ(このシーンは後からアルバムで回想できます)
ってすればいいんじゃね? 一作目だしシンプルに女騎士が悪いやつ倒す話なんだが
>>11
それよくサブヒロインのエッチイベである気がする
割と便利な気がする 要望と言うか不便だったら触って貰えず
レビューの評価も上がらずそこからも伸びず…となるので
出来る事はやっといた方が良い エッチイベある住人の頭の上に♡のフキダシとかかな
強制エッチはよくないみたいのはよく見るよな
敗北エッチは賛否両論な気がする 俺は敗北エッチも好きだ
自滅ボタンとかもいいねと思ってる 中盤あたりでの強制処女喪失は萎える
OPでのだと気にならない >>14
レビューでも親切設計って書いてあることめっちゃ多い気はする
開始直後で全開放スイッチあるゲームもあるよな お目当てのキャラとかシーンがあまりにも遠いときは全開放たすかる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています