防具部位破壊システム←これ至高なのになぜかJRPGでは採用されないよな?
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エミルクロニクルオンラインで実感したけど、プレイヤーにとって枷でしかなく面白くなる要素ではないからただの人離れを加速させるだけの要素 ただただ面倒なだけで面白さに繋がらないから
部位破壊されたことによるメリットの接待が甘過ぎ FPSのタルコフも一応部位破壊システムか?
足飛んだら走れなくなるし腹が飛べばスタミナ終わるしデバフやばい ルフランとガレリアが腕とか脚とか体とか頭とか飛ぶけど ベイグラントストーリーにも部位破壊要素あったけど完全に死に要素だったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています