ゲーム会社社員「イカとタコが地面塗り合うゲーム作るぞ」
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上司「これの何が面白いの?」
なぜこうならなかったのか 発売前から話題集めるくらいには秀逸なデザインだと思う 実際ミヤホンは難色示してたけどwiiUやらの失敗で立場悪くなってたからなんとかなった 起点はスレタイじゃなくFPSをイカに子供向けにマイルドにするかだろうけどな ゲーム会社社員「この豆腐が撃ち合うゲーム面白いね、採用」
これが現実 いいよな
若手のチャレンジングな企画を受け入れる態勢 画像ファイル開くと
PC内部の画像全てがイカやタコに変わってしまうゲームとかどつよ 「撃ち合うゲームたのちい」
「でもなんで日本人はやらないんだろう?」
「うーん、いろいろあるんだな」
「じゃあまず撃ち殺し合うのがメインじゃなくて陣取りモードをメインにしよう」
「どれだけ陣地を広げたかわかるようにインクを撃ち合うようにしよう」
「でも出来れば撃ち合いの楽しさもわかって欲しい…だから敵を撃ち〇すと色々有利になるようにしよう、自分のインクが飛び散って一気に塗れるとか、相手をスタート地点に押し戻すとか」
「あっ、この仕様だと塗ったやつがエラいから芋すれば勝てるってのがやりにくくなるとか、近距離で撃ち合いをさせやすくなるっていう効果もあるな!」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています