ゲーム実況者やりたいんだが悩みがある
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・飽きっぽくてRPGでさえ最後までできない
・対戦ゲームで数百時間掛けてまともなレベルまでやり込むつもりもない
・トークが下手
・そもそもゲームが下手
・キモボイスのおっさん
・実況者として活きそうな追加技術がない
ここから俺がゲーム実況者として成功できそうなジャンルと戦略を考えてくれ おまえの悩みなんて宇宙規模で考えりゃみみっちいもんよ トークやゲームが下手なのは別にいい
飽きっぽい性格が足を引っ張りすぎる ボソボソ声でマイクの音量設定までも小さいやつは無理 伸びない
ハキハキしてて声が大きく聞き取りやすい人は伸びる ありがとう
・フリーのホラゲー
・フリーのバカゲー
・オンラインパーティーゲーム
・バグやクソ戦法の検証
とりあえずこれでやってみようと思う ライブ配信で視聴者を当てにして、かつ失敗しても視聴者を責めないプレイスタイルとか? >>14
逆だろ
子供みたいにみっともなく喚いて視聴者のせいにしてプロレスする
そっちの方が勝ち筋があるんじゃないか? トークの下手上手いよりボソボソ声で抑揚ないタイプは無理
喚けるならいけるかも 何はともあれやってみれば分かるよ
ゲーム実況ってゴミだと有名タイトルですらアップロード1年経っても1000再生も行かないやつとかある
有名タイトルは検索されやすいからヒットするのに伸びないのは伸びない 最初の3つは全て逆で◎が望ましい
後ろの3つは別にOK
そのレベルでゲーム実況歴10年超えの有名人がまぁまぁいる
そこと競う為にも毎日10時間レベルの配信が日課となる >>21
いくら配信やっても平気
客観視して改善していける
この二つさえあればいいよな ヒカキンですら自分の強みはただYoutuberやってる期間が長いだけと言う
適正があったとしても時間と言う戦いはとっくに始まっているのだ 企画系
特殊なキャラとか設定演じながらプレイするとか あと経験があればある程良いとは言い切れない
これはゲーム実況が初見リアクションを楽しむ物だから
むしろゲーム情報を一切入れてない方が強みとなる
飽きるってのはむしろ情報を多く入れてる可能性がある
情報がなく新鮮で全く飽きずに楽しみ大きなリアクションするのが実況だ 客観視は得意だ
ある程度マーケティングツールでYoutubeを見てきたし、幾つか戦略を立てて試しに動いてみた
だから安易に人気コンテンツやネタバレ動画を上げても付け焼刃かそれ以下にしかならないことはわかる
因みに最高再生回数は二千
二十回レベルの動画はゴロゴロある Steamの新作レビューだと言っていろんなゲームを1日2時間ずつやりまくれ
一度やったら返品すれば金もかからん 飽きっぽい時点で配信だるくて毎日どころか毎週すらやらなくなるの見えてる
過疎配信者なんて毎日やるのが最低条件 >>17
トークできないやつがプロレスなんて出来るわけねーだろ >>34
やったことがあるからわかる
配信者のトークって普通に喋り上手い奴とはちょっと違うんだよ
大声で張ったマシンガントークと常に客観視
これが経験でできる奴は教師とお笑い芸人とずっと黙ってる外れ客の相手してきた水商売くらいだろう
通常のトークの可否はあまり関係ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています