60fps→240fpsに変えたんだけど
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大画面4Kで240Hzの有機ELで5万台の時代はよ。 30から60ははっきりわかる
60から144はあーうん確かにって感じ
144から240はちんぽ 正直60以上はゲームしてる時しか分からない
ゲームだと明らかに違って見えるけどテレビとか映画とか動画は30fpsだから違いなんてないしな 落ちると気になるけどずっと60ならそこまで気にならない >>19
梅原は最近まで60fpsでやってたらしい 144以降はプレイ結果にそこまで影響しない
ヴァロみたいなワンパンゲーメインなら1万多く出しても240にする価値はあるけども 物理演算が対応してないゲーム多くて結局60に戻しちゃうてのがちょいちょい そういやFF14は60fpsじゃないとおっぱいが揺れない ヌルヌル動くことよりも遅延のバラツキが減ることに価値がある
1フレームだけ点灯したフラッシュとかリフレッシュレート低いと表示されずに破棄されたりするし うちの60tiだとゲームにもよるが
高画質オプションフル開放でWQHDだと90~110fpsぐらいが限界だな
DLSSいれればモニタ限界の144って感じだが
DLSSっていわば嘘の絵作りみたいなもんだからあれを高画質オプションと
言っていいのかは微妙だ グラボの性能以上に、現状144以上はモニタの方のコスパが悪すぎるよ
自分一人でモニタまでの距離が50cm程度なら
WQHDの144MHzの4万円が今は一番いいと思う
ただ4Kが主流で量産してるはずなので早晩30型前後の4Kがお得になるとは思う >>25
プラチナとかダイヤみたいな中級者ボリューム層なら正直反応うんちばっかだからどうでもいいと思うけど
それ以上ならお値段気にならないくらい恩恵があると思う
まあどっちにしろ60卒業できてよかったな 人の目は65fpsくらいまでしか認識できないってどっかの記事で見た >>31
144安くなりすぎて165以上にシフトしてきてるだろ
輸送コストは変えられないからある程度安くなったら市場から消える fpsの方はビジネス用途もあって低いからといって60を切るわけにもいかんのよ
144は中途半端として消えるかもしれんが
ただ解像度の方は・・・映像屋とタッグを組んで必要不必要関係なく
どんどん4Kへの移行促してるからねぇ
今度買い替える時は是非もなく4Kになるのかも >>34
普通に60 90 120の違いは老人でもなきゃ分かるよマウス動かした瞬間に感動するからな
ただ120と240の違い分かるやつはプロゲーマーくらいじゃねーかなってほど比べても分からんわ >>37
マウスカーソルやスクロールが分裂せず連続して見えるようになるのは1000fpsくらいかららしい 素人が信じるのは苦笑ですむんだよ
90年代、人間の耳は48kHzまで!を信じてマスター音源捨ててしまった
って事例がちょこちょこと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています