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絵って下手な頃の方が魅力ある絵師多いよね
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2023/02/19(日) 15:05:24.914ID:PfQjR5fS0
上手くなると外連味がなくなるというか魅力感じない絵になっていく事が多い
凄いけど魅力がない感じ
例えるなら村田雄介みたいな感じになってしまう
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2023/02/19(日) 15:10:08.166ID:PfQjR5fS0
下手な頃の方が理想的な形を取ろうとすりからなんかなー
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2023/02/19(日) 15:11:57.621ID:PfQjR5fS0
上手くなっていくと人体デッサンとかが熟れていくからリアリティある感じになっていくけど実際はリアルより良いものと感じるものがあって、上手くなっていく事によりそれが失われていってしまうのだろうか?
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2023/02/19(日) 15:12:25.700ID:n9DrKmEM0
うむ
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2023/02/19(日) 15:15:02.943ID:PfQjR5fS0
ディテールが正確になる事によってより立体稼働が可能になるリアリティ的な造形よりもこれでは動作不可能だろうっていう造形の方が形として優れていると感じるからか?
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2023/02/19(日) 15:18:03.539ID:PfQjR5fS0
ガンプラとか例にあげるとHG~シリーズなんか顕著で稼働領域が大きく色んなポーズが可能だが、昔のHG~シリーズは稼働領域がイマイチ
だけどここは好みなのかもしれないが昔のHG~シリーズのほうが全体的なバランスの美しさは高いと思う
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2023/02/19(日) 15:20:39.929ID:PfQjR5fS0
ドラゴンボールの絵もわかりやすい気がする
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2023/02/19(日) 15:27:03.696ID:4fR36yRq0
40年前
https://pbs.twimg.com/media/C1VopcGUoAEjmqg.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C1qSu3sUQAAG1nz.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/fbn_2chfootball/imgs/e/a/ea33100b.png

現在
https://ogre.natalie.mu/media/pp/static/comic/captaintsubasa/image07.jpg
https://any-road-2002.up.seesaa.net/01061396N000000000/162981947365638836301.jpg
https://ogre.natalie.mu/media/pp/static/comic/captaintsubasa/image05.jpg
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2023/02/19(日) 15:28:09.869ID:PfQjR5fS0
造形が細くなってクソ叩かれてたけど、よりリアルな造形に近づけようとして理想的な造形から離れてしまったせいなんだと思う
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2023/02/19(日) 15:31:12.186ID:PfQjR5fS0
>>8
40年前の迫力凄いな
読んでみたくなったわ
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2023/02/19(日) 15:34:13.945ID:PfQjR5fS0
>>8は絵柄は変わったけど別にそんな変わってない気もするな
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2023/02/19(日) 15:38:34.645ID:PfQjR5fS0
あと同じ人が描いた絵でも魅力を感じる絵の方が正確さが上の絵より上手く感じる
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