X



マブラヴオルタネイティヴ作ったアニメスタジオがUnity使ってる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:18:29.643ID:hzA/ZH8+0
その事例を紹介したプレゼンがこちら
https://youtu.be/Ay45tmdqyws
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:19:52.131ID:KRjrsfTsp
UEの方がいいよね
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:20:33.682ID:hzA/ZH8+0
マブラヴオルタネイティヴで使われたのかはしらんけどな
https://youtu.be/pwjYb-IcyCI
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:20:41.483ID:hzA/ZH8+0
>>2
何がいいの?
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:21:16.189ID:KRjrsfTsp
わかんない
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:21:23.585ID:jXaNWoct0
劇場クオリティのアニメだったの?
作画は悪いって聞いてたけど
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:21:26.612ID:hzA/ZH8+0
UnityでノードベースでAfter Effectsみたいなことできるんだとさ
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:21:42.007ID:j2IpoE+s0
ロボットじゃないんかーい
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:21:55.423ID:hzA/ZH8+0
>>6
普通にかっこよくね?
俺だけか?そう見えるの
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:22:32.582ID:VgAi/a8rp
C#ガイジってアニメ見るのか
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:23:00.067ID:hzA/ZH8+0
>>8
デモはマブラヴではないね
ただ自社でもシェーダーやツール作ってるみたいだから色んなチームで使いつつあるんじゃない?
0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:23:08.276ID:hzA/ZH8+0
>>10
あんまり見ない
0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:23:40.353ID:hzA/ZH8+0
マブラヴオルタネイティヴのモデルは最初からモデルにある程度の影を書き入れてるみたいだ
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:23:51.413ID:hzA/ZH8+0
テクスチャーでね
0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:24:36.278ID:hzA/ZH8+0
3Dアニメ作る時って普通はなんのツール使ってるの?
0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:26:40.339ID:iqxB2TxIa
バグだらけのマブラヴのソシャゲ作ったところとは違うん?
0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/02/17(金) 17:27:40.621ID:hzA/ZH8+0
>>16
わからん
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況