マブラヴオルタネイティヴ作ったアニメスタジオがUnity使ってる
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劇場クオリティのアニメだったの?
作画は悪いって聞いてたけど UnityでノードベースでAfter Effectsみたいなことできるんだとさ >>6
普通にかっこよくね?
俺だけか?そう見えるの >>8
デモはマブラヴではないね
ただ自社でもシェーダーやツール作ってるみたいだから色んなチームで使いつつあるんじゃない? マブラヴオルタネイティヴのモデルは最初からモデルにある程度の影を書き入れてるみたいだ 3Dアニメ作る時って普通はなんのツール使ってるの? バグだらけのマブラヴのソシャゲ作ったところとは違うん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています