ウマ娘←クソ長周回&アニメやコミカライズとは真逆の薄いシナリオ&激重課金圧

グラブル←プログラムがスパゲッティ化してるのでは?と思うほどのバグや不具合のオンパレード&それが原因で新システムロクに入れられない&家庭用ゲームに移行しようにも延期続き

プリコネ←ストーリー主体の筈なのにメインストーリーが冗長で薄味&キャラゲー主体の筈なのにPVP要素に主軸を置きすぎ&ユーザー層のニーズと運営の想定が悉くズレている


うーん……?