ポケモンみたいなゲーム作りたいけど捕まえるのがボールだとパクリだから新しいアイディア欲しい
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俺が知ってる作者のだとヨーヨーにビー玉付けてそれに封じるために飛ばしてた カードに閉じ込めるってよくない?
商品展開する時にまんまカードゲームとして使えるし >>13
それいいね
今のアイディアはお札か竹筒だった 手錠
非行少女を逮捕していって女子刑務所に収監させるゲームでいいだろう ちんちん挿れてみて抜かれなかったら捕まえたって事で >>25
そうだな!
いっぱい捕まえたらキンタマ増やそ 捕まえたモンスターを小さく持ち運んでバトルの時に出したいってことだな? >>27
そう
モンスターを捕まえる、モンスターを持ち運ぶ、モンスターを出し入れする、がしたい >>9
主人公の自宅から自立飛行型輸送ドローンが運んできてくれる 四肢と頭部と胴体の計6ヵ所の刺青にモンスターを1体ずつ入れれる 捕まえると主人公の後ろに列を作ってついてくるという斬新なアイデアはどうだ 宝石に封じ込めて指輪として持ち運ぶ
同時に持ち運べるモンスターの数に制限をつけたい場合これで説得力出そう >>35
出す時はピッコロ大魔王みたいに玉子にするか… 刺青から出し入れする都合上モンスター使い達は露出度が高い >>41
ドラえもんでもモンスターボールって道具あったけど
これ確かポケモンより前じゃない? ポケモンって何気にデータ化して転送とか普通にやってるけど技術力高すぎるだろ ガシャポンでモンスターボールとフィギュアの玩具展開もあったな
初代ポケモン発売当時はカードダスとガシャポンがいろんなところにあったし
最初からガシャポン展開を想定してボールにしたのかも かがくの ちからって すげー!
いまは パソコンつうしんで
どうぐや ポケモンを
データにして おくれるんだと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています