スクエニって人気ゲームのパクり出しすぎじゃね?
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和田っていう社長が30代のクリエーターの首を切って20代にすれば開発費が半分になるって言ったんだけど開発費は半分になったけど開発力が8割くらい減になったので今みたいなゴミメーカーになった 人気要素パクってFFかDQ化しただけのゲームしかつくれなくなった >>9
パクってても面白ければ許されるというお話ですね… ここのゲームは触らない、話題にしない、一切無視がいいよ 不思議のダンジョンとかオリジナルなの作れないのかい >>15
起死回生の一手はトルネコの大冒険出すことですよね! 14の覇権は当面維持で安泰なんだから冒険できそうなのにな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています