クリエイターって、例えば絵描きだと絵の上手さが必要でその上で
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
他の人がやって無い事をやると金になる感じだよな?
そこまでは絵の上手さを勉強して基礎を築き上げるしかない ユーチューブとかで言えば、動画の撮影、編集、サムネの作成と出来るようになったうえで
他の人がやって無い需要のある事をやるとみて貰える >>3
どの道需要には答えないといけないけど
基本は基礎を磨いて、上達したら、他の人がやっていない事をやると
開拓者になって稼げるようになるんだと思うんだ
これを言ってる人が誰もいない気がして なんで他の人がやって無い事をやらなきゃいけないのか?っていうと
コンビニの横にコンビニ作っても駄目だろうという話な気がする 漫画とかはそうかもな
イラストレーターは似たような絵で稼いでる奴多い気がするけど それは開拓者っつうか、ライバルがいないブルーオーシャンだからな 絵の教養があるならば
Blenderとかもわりと楽に入れる
しかもテクスチャも自分でいけるオマケつき >>6
需要が大きいと
コンビニの横にコンビニ作っても売れるんだろうな >>7
コンビニの横でコンビニやっても基本潰し合いでしかないからな
他の人がやって無い事をやっていくと横に拡がっていく >>8
そういうよこの伸ばし方は違うような気がする フィギュアも
マスキングとかブラシの使い方しっかり覚えてしまえば
絵の教養応用して塗装も上手いことできる
是非とも立体造形を
やらない手はないと思う 何ていうかこれって決めたらそれをやった方がいい気がする この話って凄い重要だと思うのに誰も言ってない気がする
まずはしっかり基礎を学ぶ
次にコンビニの横にコンビニ作っても駄目なので
他の人がやって無い事をやる どう自分を売るか、絵を売るか、プレゼンするかって言うなら
やはり流行りに乗り続けるのが第一
とにかく目に入るようにしないと
他の人がやってないことってのも絵だけに絞ると難しい気がするな
それか逆に流行りとは別にリアリズムを追求してみるか >>18
流行りは難しいけど
流行りってのは需要でもあるから
全く需要が無い事やっても仕方が無いのはあると思う
誰も来ない山の中でコンビニやっても誰も来ないし稼げない気がする
流行りってのはそれだけ需要が増えてるから
まあどう取り扱うかは非常に難しい気はする >>20
ブランディングも重要だと思う
基礎→開拓→ブランディングの順番じゃないだろうか >>19
結局運も絡むしなあ
運を度外視するなら他にはない営業力を見せつける
とにかくリアイベに参加しまくってコネコネするか 大概信用たる実績を作るのが大変
どの業界も溢れてるからなあ
作曲なんかもコンペに出して一切採用されないとなるときついし 日々消費される食べ物やエロはいくらでも需要はあるよ >>22
運が絡む要素なんてある?
基礎を練習する→他の人がやって無い事をやる
って行為で >>23
そんなのいらなくね?w
音楽を学ぶ→他の人がやってない曲を作る >>24
いやぁ無い物はないでしょ
あと基礎のレベルをしっかりやって無いとまず駄目な気がする >>25
有名人に注目されるのも運
有名どころがRTするだけでいいね跳ねるからな、フォロワーも増える難しいな 自分のみえる範囲でしか職業の想像を出来ないからそういう思考になるんだよ >>28
そんなのいらない気がする
基礎が出来てて他の人がやって無い事をやってて需要があれば
自ずと有名になっていく気がする >>31
まず基礎はしっかりできてないと駄目な気がする
例外はあるけど 他の人がやって無い事って
全く新しいジャンルを開拓しろってわけじゃなくて
今あるジャンルで少し変えるみたいなのでもいいような気がする クリエイターで生き残れるのは腕があるのは大前提で営業出来て金勘定出来て節度を守ったファンサ出来て納期守れるやつやぞ
営業と金勘定出来なくて潰れるやつが大半
ぶっちゃけクリエイターで食ってけるやつはどの業界の雇われでもやってけるやつ 何この当たり前の事を発案者みたいに言ってるスレ
キモい 映像のできてないといけない基礎は意外とテロップのいろはだったりする
ほかは勘と後からの勉強で何とかなるし、教材がたくさん転がってる
最初がテロップの会社でよかった
YouTubeの発展で映像制作者が爆発的に増えて基礎ができてない映像が多い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています