ゼルダ伝説 時のオカリナ今更やってみたが…
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中途半端に進めてセーブして久しぶりにやるとどこいけばいいか分かんなくなるよね >>8
わかる
たまにナビィとかサリアの話きいてもヒントないから困る 平原にいるでっかい回転するやつこわくて進めなかった思い出 >>10
ブレワイも似たようなのあるけど
左右反転とダンジョン内容が変わってないんよね 裏ゼルダはダンジョンは難しいわ遊び心に富んでるわでおもろかった >>15
それな!!
上下リバースと視点がカックカクだからわけがわからんw 細かいグラフィックやら操作性やらで圧倒的なムジュラ勝利なんすよねぇ
歴史に名を刻んだのは時岡やが ムジュラもいいと思うよ
独特の世界観
斬新なゲームシステム
メインダンジョンは4つとコンパクトながらもお面回収などのやり込み要素もある
内容の濃い作品だと思う 賢者になったやつらって過去に戻っても生き返らないんだよな >>21
違いますねぇ!
そもそも賢者になる=死って解釈が怪しいが…そこは置いといて
大人時代と子供時代では全く違う世界線だから、"子供時代では"大人時代に賢者になる人たちはそもそも賢者になってないぞよ ガノン倒した後ゼルダと出会う前の時間に戻ったって最近知ったわ
まぁよく考えたらハイラル城滅ぼされてるしそうなんだけど >>22
エンティングで子供時代なのにサリアいないじゃん >>25
アレは大人時代の世界線のedがメインでっせ
最後にゼルダにリンクがガノンドロフがやべぇことするってのを密告するシーンのみが子供時代 子供の一存でガノンドロフが処刑されるんだからすげえよな >>15
これなぁ
時岡もムジュラも弓の時だけフレームレートが半減するの本当イライラした >>28
決め打ちでずっと監視してたらボロが出るだろ >>30
誰もいない所でいきなり高笑いし始めたりとかか >>28
恐らくデクの木の呪いをかけたりドドンゴを暴れさせたりってのがガノンの仕業だってのを言及してるシーンがチラホラあるのてそれを持ち出したかと… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています