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絵が上手くなるには対象と世界の礎をコンファームさせること
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2023/02/11(土) 12:51:47.014ID:/gTeMn030
実に簡単な事だ
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2023/02/11(土) 12:54:19.899ID:/gTeMn030
さいとうなおきとかが言ってる事を一言で言うとこれに帰結する
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2023/02/11(土) 12:55:43.547ID:OH+QTLqr0
もうちょい詳しく頼む
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2023/02/11(土) 12:58:57.185ID:/gTeMn030
>>3
対象というのはモチーフであり、世界の礎というのはその世界の中でのモチーフ以外の根幹
コンファームはそのまま確定って事だ
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2023/02/11(土) 13:00:11.305ID:OH+QTLqr0
人物を背景に馴染ませる的な話?
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2023/02/11(土) 13:03:14.508ID:/gTeMn030
>>5
それもあるけどそれを含めてもっと全体的な話だな
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2023/02/11(土) 13:05:25.288ID:/gTeMn030
どちらかというと始点での発想をそのまま終点に着地させる話
最初から出来る人もいるけどこれが出来ない人も多い
描きながら試行錯誤する人多いしな
0010
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2023/02/11(土) 13:16:53.125ID:AMv0EwWba
つまり絵が上手くなるには対象と対象以外の根幹を確定させるってこと?
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2023/02/11(土) 13:19:45.883ID:/gTeMn030
まあ例に挙げるとするとビッグバン理論の場合にビッグバンが起きた際に時の境界を確定させることかな
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2023/02/11(土) 13:20:26.787ID:/gTeMn030
>>10
そういう事
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2023/02/11(土) 13:22:01.866ID:+znFgwXya
なんか凄いこと言ってるな。意味わかんないけど
>>1はどのくらい絵が描けるの?見てみたい
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2023/02/11(土) 13:22:16.839ID:/gTeMn030
根幹はその世界内にはなくてもいいけど起きている状態にある事にしておく事は重要
0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/02/11(土) 13:25:49.735ID:/gTeMn030
>>13
俺は絵と描かないけど理論的には正しいはず
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2023/02/11(土) 13:27:48.036ID:en+uymt30
イノベーションにアテンドしてコミットする
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2023/02/11(土) 13:39:44.956ID:/gTeMn030
>>17
日本語で頼む
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2023/02/11(土) 13:42:50.104ID:aUPTmsIu0
よくわかねーな…… そうだ! 絵で説明してくれ!!
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2023/02/11(土) 13:46:14.721ID:/gTeMn030
>>18
編集者とか漫画描かないけど口出しするじゃん
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