FF5ってなんとなくシステムが面白かったなあという記憶だけで名作のフリしてるよな
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ストーリーとか誰も覚えてないしキャラの深掘りも全然ないし 5の過大評価っぷりは凄い
最近やったけど全然面白くない FF5はプロットの勝利だろ
キャラに愛着わかせてテンポに慣れさせてからのガラフの突然の死からエクスデスへの決戦までの大枠が非常にうまく作られてる 主人公の名前変えようと思って色々考えてたけどしっくり来なくて結局元の名前に戻した挙句物語後半になってバッツじゃなくてバットになってたの気付いた時のやるせなさ 奇数がシステム偶数がストーリー
と言われた時代があってだな これからガラフ死にます!って感じじゃないんだよな
マジで急に死ぬからプレイヤーはビビる その点FF8は今でも満場一致でクソゲーだから凄いよな その点逆転裁判とよく似てると思うわ
探偵システムはそこまで作りこんでないし展開の粗も多いんだけど
大枠を見ると劇中で状況が一転二転してて終わってみるとすごいまとまってるんだよ
そういう作品はなかなかどこがすごいとか言葉にしては語りにくい 劇としての展開演出が優れてるんだよな
だからまぁちょっと頭悪い奴は理解できないかもしれない 大勢が認めてるのに自分の好みに合わないだけでまるで世間がそう思ってるかの様な物言い >>17
10-2はシステムが面白いから気付いたら2周してた スクエアはFF5まではすごいゲーム作てくれるっていう期待感あったな 唯一のご自慢のシステムも最終的に全員同じ無個性になるというお笑い種 今やるとそう感じるだけで
当時は面白かったんじゃないだろうか ストーリーやバトルシステム以上にサウンドがいいのよ
これだけでご飯三杯食える 当時としては音楽は最高峰で
システムもわかりやすい上に画期的で
戦闘も面白く
絵も良かった
でも今やると、微妙って作品な気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています