【悲報】マジック・ザ・ギャザリングさん、終わる
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これぶっ壊れレベルで強いん?厄介そうな感じはするけど すまんこのカードがどれくらい強いのか遊戯王で例えてくれ >>3
自分のモンスターを対象にした魔法罠を相手が使う度に相手にライフダメージ
って感じに見えるけど、強そうじゃないよな… >>2
やばいね
フェイズアウトさせたり呪禁を付与する1マナスペルがいっぱいある環境だからしっかり守れるし守る度に毒カウンター乗る
5ターンまでにだいたい毒カウンター3つを付与できててあとは優秀なカウンターと除去で守りきって終わり >>11
アーリーアクセスで「あれ?これダメじゃね?」ってなってる あなたがコントロールしているクリーチャーが呪文の対象となるたび
つまり自分で自分のクリーチャーを強化しても相手に毒 もう何でもかんでもキーワード能力にしすぎだろ
逆にわけわからなくなってる >>4
10個乗ると勝ちだから
10回対象にしたら殴らなくても勝てる >>8
毎ターン与える直接ダメージがどんどん加算されてくんだぞ 遊戯王しかやったことないから何が強いのかまったくわからんち 大体青行進ととんずらのせい
あとは巨匠みたいなモン >>10
あ、これ自分で使った呪文でも相手に毒カウンター乗るんか
エグいな 毒カウンターが今も10点貯まると敗北ってルールなら
あと多分これあくまで「あなたがコントロールしているクリーチャーが呪文の対象になった時」ってテキストで、つまり呪文をキャストしたプレイヤーは対戦相手とは限らない
続唱ジャンドみたいなとにかくカードを低コストで唱え続けるみたいなデッキの場合、これ1枚で10枚唱えられたら勝てるゲームにはなりうるかもしれんね >>19
特殊勝利条件が結構楽に達成できちゃうイメージ MTGとかいう誰もやってない謎の世界一のカードゲーム >>21
えぐい
ついでに増殖カウンターやら増殖除去、クリーチャーコピー、堕落(3つ毒カウンター乗ってたら強化)スペルみたいなのも豊富でもうむちゃくちゃ
バーンみたいなノリでガンガンカウンター付与できる >>25
途中からこれヤバすぎって笑い出すくらいやばい
ついでにミラーマッチ祭り アリーナでこいつ2体出されたら即投了した方が良いという結論に達した なんだこれ緑っぽくないな
やっぱファイレクシアってカスだわ >>17
10個で勝ちなら遊戯王で言う800ダメか
>>18
>>15これ見る限りだと自分の呪文でも良いんだね遊戯王で言う緑一色デッキとかならワンキル出来そうだなww なお青黒もスペル飲みの構成で毒殺できてクソ強い模様 デュエマで今度出る、最速3ターン目安定4ターン目にノーリスク特殊勝利できるやつみたいな ストーリーも新ファイやばすぎオワタになってるしここらで一旦〆るつもりなんじゃ? >>37
除去間に合うと思ってたんだろうな
テストプレイしてないのかな 遊戯王はマジックザギャザリングの日本語版として始まったんだっけ?
それで本家より売れるようになったみたいな話だっけね 対象とらないのが有効ならラスゴでリセットって手もあるだろうけど、これ除去耐性ないとはいえ1マナで出せるの強すぎるな >>39
今いろいろメーカー側が崩壊してていよいよMTG終わりかもしれん
インフレも酷いしね 遊戯王で例えるなら相手が魔法罠を発動する度に「封印されし」を1枚サーチするって感じや >>41
Gで1/2バニラでも及第点なのに盛りすぎだろ
伝説でもないクリーチャー相手に対象取らない除去撃たせるとか何考えてるのやら >>43
ラスゴしてもフェイズアウト出来るんだよなぁ プレイ経験あって一目見てこれをやばいと思わないやつはこのゲーム向いてない フェイズアウト8枚積んでるからなwwwwww
くだらな >>47
何が訳分からんって生物守りきるスペルが死ぬほど環境にあるのにこれやっちゃった事なんだよな 赤のレジェンダリーでこういうのがいるなら分かるけどなんで緑なんだ >>51
守るどころか対象取ったら相手に毒撒くんんだろ?
攻防一体じゃねぇか mtgはマナがあるからループ出来るのか知らんが遊戯王なら即禁止行きそうだな >>53
しかも増殖付きの打ち消しまである始末
オワオワリ こいつが強いんならデルバー守るだけのデッキもスタンで無双できるはずだよね これカウンター詠唱者にカウンター乗せるとかならまだ救いがあった気がする この前プレリ行ってきたけど割と毒カウンター溜まるからやばそうね
低コストカードが割と効果のついでに増殖ついててすぐ10貯まりそう >>57
守るだけなら攻められないし1ターンにいくつもカウンター載せられる可能性を考えてない 自分のクリーチャーを対象にして同名カードをデッキから手札に加えるスペルもある
それで対象に採ったら毒撒きながら2体目が現れる
そうなると一度のスペルで毒を2つ撒くようになる
終わり 時代はノンクリーチャー毒殺コントロールだぞ
波に乗り遅れるなよ 毒カウンターなんて時々バジリスクが持ってるイメージしかないわ 1マナ 1/2
こいつは死儀礼のシャーマンの怨念なんか 「そのクリーチャー殺します」毒カウンターが乗る
「強化します死にません」毒カウンターが乗る
「ふにいいいいいい!!!!!」毒死 >>74
「全体除去します」
「打ち消します」毒乗り
「クリーチャーで殴り勝ちます」
「布告除去します」毒乗り こんなの野ざらしにするド下手くそいないだろ
即除去するわ >>79
ナヤルーンそんな強かったか?対策すれば勝てるよ
当時アゾリウス握ってたらおやつだったわ 「1ターン目、森出します」
(ビクッ)
「森タップ腐敗僧ドヤァ」
「バーカ即除去」
「ふにいいいいい!!!!!」投了 こんだけ軽いとマナクリーチャーで加速してリアニで釣ってたらそれだけで終わってそう >>77
これに除去使ってて
中盤でかい強いが出てきたとき勝てるのか
除去いっぱいある環境なのかな >>82
レガシーはさすがに悠長じゃね?
モダンはワンチャンあるかも 破壊不能+呪禁が8枚
フェイズアウトが8枚
が全部1マナなのおかしいんだよな
最速の1ターン置きしたら除去が怖いけど
2ターン目から1マナ構えつつ出せば安心感が違う
相手に除去撃たせて守れば一気に毒2つだしな
余裕あれば緑行進で手札追放と1マナで2体に増えるし >>17
他にも毒盛る手段あるんだろうし1マナでこの能力とか糞ゲーじゃん >>84
除去はかなり豊富
ついでに布告除去も豊富なのでメタカードはちゃんと刷ってる
機能するかどうかは別 >>84
それは知らん
でもメタぐらい張るだろ強いなら >>83
2マナ以下だとめちゃくちゃ安くリアニ出来るからな
あるかもしれんね 全体、じゃなく複数体対象の軽量呪文で複数のるからモダンでも機能するんじゃね
なぜか対象だけ複数取れる謎インスタントとかソーサリーあった気がする 立身/出世とか?
立身でリアニメイトして出世で対象に取って毒とかやっても面白そうだな
攻撃通せれば毒2つだし 除去する側は基本2マナ以上立てとかなきゃいけないんだから
1マナのマスト除去って時点で強いんじゃないか知らんけど ちなみにこいつが異常にやばいだけで軽量の毒殺クリーチャーは死ぬほどいてる 布告8呪禁8でこのカード数ターン引けなければ負け? 3マナ4/4トランプル毒性2のやつもだいぶクソじゃね
というか毒殺調整不足すぎて4-5ターンでゲーム終わる >>95
実際そう
しかもタダでは死なないって言う臭さ 複数場にでたら地獄だな
最後はセルフ除去で終わらせにいく動きがほとんどだろうなぁ 中盤に自前でコンボしたら3つくらい一瞬で乗るんだろうし除去でも1つ乗るってのはかなりキツくね? 毎エキスパンションごとに特性考えないといけないからどっかでぶっ壊れ特性は出てくるだろうね >>98
クソやね
でも使われてない
それくらいやばい 除去に関しては対象とらないやり方腐るほどあるからそこまで問題ない
どっちかってとお手軽ワンキルパーツの懸念が >>107
対象取らない除去に関しては
スタンの全体除去だと軽量なものでも3マナに対して1マナ
さらにフェイズアウト8枚で躱されやすいのがクソですわ
https://media.wizards.com/2023/one/jp_1dd61d8dec.png
シェオルドレッドの勅命と合わせて引いて行くしかねえな コンボデッキよりよっぽど壁とやってろ案件なのがね
相手の動きに対応してプレイしているようで実際には盤面と手札でどれだけ毒稼げるかしか見てないし まあでも結局のところそのうち落ち着くんじゃないかと思うわ
あんまり安定しないからアリーナBO1プレイの地雷デッキってポジションに収まるんじゃないかと思ってる
容易にサーチする手段が出てくればあるいはと思ってるけど
悪魔の意図をどうにか実用化できないもんか どうせアリーナでメダル稼いでリミテ遊ぶだけだからキルターン速いのは歓迎だけど
全員同じデッキは流石につまらんな >>118
対戦相手の呪文や能力で対象に取られた時、護法で指定されたコストを払わないと打ち消し
打ち消されない呪文は通るし、コストが手札やライフの場合もある >>121
こいつを対象に取るには4マナ必要ってこと? 軽すぎて事故率が限りなく低いしなぁ
相手の盤面とは関係無くこいつ守りきったらゲームが終わっちゃうからなぁ >>131
本スレでも言われてたな
新しいカードゲーム探さんとなー >>44
終わり終わり言われて15年ぐらい経つからまあ終わらないだろうな >>31
いうて初手で2枚揃う確率とか相当低いだろ >>133
まぁバンク・オブ・アメリカに怒られたりしてるけどどうなんだろうな
ハズブロとの関係とかは終わる可能性ある 試しに適当なレシピで青緑作ってみたけどこりゃヤバいわ >>140
10個で勝ち
今のスタンだと毒カウンター減らす手段がないんだっけ
包囲戦ブロックの時はカーンの奥義でリセットできたけど こいつ守るだけで勝てるとか相手の舌打ちが聞こえてくる せめて呪文の対象の前に『対戦相手の』って一文が欲しかったな こいつを初手に引かないといけないしコピー呪文は3マナだしあんま強くなくね? コイツ出して慈雲のクリーチャー対象にタップしたりフェイドアウトさせたりカウンター載せたりする魔法かけてりゃいいのか? >>158
そう
えぐない?別にこいつじゃなくてもいいのもやばい 毒のシステムがおもしろいとは思えんのだけど人気あんの? >>158
青緑が輝くな
緑で呪禁つけたり青でフェイズアウトしたり明滅させたりするだけで勝てるんだ >>143
なんか2体並べたらよくわからん挙動して相手死ぬから笑える
マジでマスト除去なのに除去できない こいつが禁止される前に俺はプラチナの高みへ登るぜー 毒カウンターって取り除くの不可能だよな
コンバットしなくてもこんな簡単に毒撒けるカード多いのやばいやろ プラチナまではそう難しくないだろ
プラチナから這い上がるのがきつい 毒カウンター1個乗るのってライブラリー5枚削るみたいなものだよな
ダメージはライフゲインで、ライブラリーアウトは平地4000枚で対処できるけど毒はやられる前にやるしかない >>176
あれ?ピッチスペル環境もしかしてやばい?? クソ坊主4アイヴィー4 ドレイク4が一番丸いかな
坊主引けないと苦しくなるからアイヴィーとドレイク減らしてなんか良いクリチャーないかな 自分が自クリーチャーに呪文使っても相手に毒なるのか? >>161
緑以外にも毒カウンターあるのか…
本当に別ゲーになったんだな… >>183
敬慕されているって書いてあるからその辺が難しいな
検索してみたらこんな高いのな、腕沢山あるだけある 遊戯王で例えたらマスカレイドが600固定じゃなく600ずつ加算されてダメージみたいなもんだろ スタンのBO1しかやらんから、後攻を取った瞬間にほぼ負けが確定してるわ エルドラージのときといい敵側のカード強くしすぎなんじゃね? φレクシアは軽くて強いから問題ありまくり
φマナも壊れてるし
エルドラージは踏み倒しとかマナ加速無しだと普通は出てこないしまあ 相手が使うとぶん回ってくる不快の極みみたいなデッキになりそう 白の抹消者出てきたけど今後青赤緑にもでるかなあ
青=受けたダメージ分ドロー
赤=受けたダメージ分対戦相手と対戦相手の全クリーチャーと全プレインズウォーカーにダメージ
緑=受けたダメージ分T:緑マナ能力を持つ1/1土地クリーチャートークンを生成
とか 別んとこでも言われてたけど
白抹消者が赤みたいな能力してんのがね 相手に呪文の対象にされた場合に毒カウンターは理解できるが
自分で呪文の対象にした場合は自分にも毒カウンターじゃないと明らかに強さおかしい 『呪文の対象になるたび』の前に「対戦相手の」ってのを入れ忘れたとしか思えないよね >>207
テキストが、少し邪魔くさいなと思ってしまったんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています