ゲームで「待つ事」がフラグってパターンあるじゃん
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あれやめろよ
FF6のシャドウとか初見で仲間に出来ないだろ
特定の位置で待機すると扉が開くとか変化するとかも気付かなかったら詰むだろ .|ヽ▲ハ,
,| |・ω・;,_ いつまでも
,ノ⌒ミ(O) ̄~/★ヽ
`'ー'´`'u゛-u丶_ノ 作り手は「これ待たせたら面白いだろwww」と思ってるよ 自力で気付いたら面白いかもしれないけどよお
試行錯誤して進むタイプだとその場で待機は選択肢に入らねえんだよ . _____
. `ヽ ,」_ァ'"´
. f'て}. ̄ rY ト、 __
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙ あんまり覚えてないし俺も殺したが確かまだ来てないってヒントでたよな >>6
懐かしいAAを持ってきたなwwww待ちガイルやめろwwwww >>8
いやメタ過ぎだろMGSシリーズでありそう
>>9
なんかあったような気はするけど一刻も早く脱出するって場面だったし気が回らなかったな >>10
町の住民に話しかけたり戦闘回数がフラグだったりはまだマシだけどリアル時間だったら嫌だな… >>15
出ろっ!
そういやあのクソゲーにもあったなそんなギミック 昔のゲームには結構あった気がする
今のゲームではなくなってると思いたい たけしの挑戦状のコントローラーに触れずに1時間放置しなきゃいけないとか時代を先取りし過ぎだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています