GTAってお使いゲーのくせに「あっ、自分自由度高いっす」みたいな顔してるのが腹立つよな
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車に乗れ!
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〇〇まで運転しろ!
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ギャングを倒せ!
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〇〇を探して回収しろ!
↓
警察を撒け!
ほぼ全部これじゃねーか ストーリーやっといて自由度の話する人間の意味が分からない >>3
これ以外に何するんだよ?空飛ぶバイクに乗ってミサイル撃つくらいだろ 写真撮影を楽しめない人にオープンワールドは難しい
ハクスラやろう マップの広さでごまかしてるけど案外やれる事少ないからすぐ飽きる
ほとんどの建物は「建物型の地形」で中に入れたりしないし そんなにお前ら自由求めてるの?
昔悪口でよく言われてたけど、一本道の方がゲームとして面白くない? 一本道ゲーでも敵の倒し方が千差万別できると自由度高いって言われるな 街を自由に探索できてもやれることってマジで探索だけなんだよな 自由度高いって言われるブレワイなんかは与えられた牌が少ないから選べる手段も限られてくるけどこの牌を持ってるからこういう事ができるんじゃないだろうかって思った事はほとんど出来るからな
そこらへんでは 一般人殺せるのは普通にでかいよ。できないゲームはぶっちゃけ論外 オープンワールドはストーリーがだいたい死んでる
なので最初は広くて探索楽しくてもどこかで急激に冷めちゃう
まあ良し悪しだな一本道もオープンワールドも、ストーリーも探索も自由もって全てを楽しめるゲーム作るのは難しそう アサクリ系のオープンワールド最初はマップクソ広いやん!ってなるけど途中でめんどくなるんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています