ゲーム開発者「楽しく遊ばれたら悔しいいいいい!!!プレイヤーにいやな思いさせたいいいいいいいい!!!!!」←こいつら
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答えを知っているだけに
客観視できる人間じゃないとバランス調整は難しい 対戦ゲー作ったらみんな顔真っ赤にしてくれるから楽じゃん 理不尽でない難易度でユーザーが阿鼻叫喚になってたら
それはそれで楽しいかもね 今週の防振りで運営が
「俺たちはクリアできないゲームを作ってるんじゃない
クリアしてもらうためのゲームを作ってるのさ」と言ってたが
まさに金言 わざとなのか?って言いたくなる使いにくいメニュー画面作るやつとかあれなんなんだ ユーザーの神経を逆なでするのが大得意なココネコネクトじゃん どうやったら面白くなるのか考えすぎて何が面白いのか分かんなくなってそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています