【プログラミング】3Dモデリングツール作りたいんだけど参考書籍ある?【OpenGL,DirectX】
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大体OpenGLとかDirectXとかで調べるとすでにあるモデルを読み込んでゲームを作りましょうになるから腹立つよな キスモの人が過程をいろいろ公開してくれてたような曖昧な記憶が
今も残ってるかわかんないけど なんでそんなもん作ろうとしてるんだ?
既にあるツールじゃ駄目なのか 実はドンピシャの本があるんだぞ
https://www.アマゾン.co.jp/Python%E3%81%A7%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%82%8B3D%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E9%96%8B%E7%99%BA-%E5%A4%A7%E8%A5%BF-%E6%AD%A6/dp/4863543506 >>11
サンクス!
Pythonは好きじゃないから別の言語に読み替えて使ってみる
多分C++になるとは思うが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています