結局低レベルクリア出来てるRPGでのレベル上げは甘えだよね?
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ドラクエなんか図鑑埋めるくらいで工夫してボス倒したほうが楽しいだろ DQ4 勇者Lv14、ライアンLv11、アリーナLv14、クリフトLv14、ブライLv1、トルネコLv1、マーニャLv1、ミネアLv14
という最高レベル14、平均レベル8.75でのクリアが達成されている。 DQ5
SFCでは上の状態で、レベル1のピエール、クックル、ニトロの3匹だけでミルドラースを倒している。 桜井がおつかいゲームの作り方の動画上げてたけどレベル上げも工夫すれば楽しくなるはずだしな
少し違うけどクッキークリッカーは楽しいし DQ6
SFC、DS版共に【デュラン】が厄介。
彼は戦闘前にこちらを回復してくれるのだが、その時に馬車内の死者も生き返るため、馬車にいるキャラに経験値が入ってしまう。
よって、PTから外せない主人公(Lv3)とバーバラ(Lv2)はスタメン入りが確定し、彼らを【におうだち】で保護しながら戦うことを強いられるのだ。 >>4
レベル上げしまくって簡単すぎつまらないってやつ多すぎだわ
子供でも出来るようにしてるのに DQ7
PS版では主人公1、マリベル1、ガボ9、メルビン20または19、アイラ21または22の、平均10.4レベルでのクリアが極限低レベルであり、複数のクリア者がいる。 オンゲーは現状一番強いボスが最高レベル&最強からワンランク下がった装備で「調整」されている
もう対人しかゲームが生き残るすべ無いじゃん 道中の雑魚倒すくらいが程よく苦戦して丁度いいわ
DQ8で言うとドルマゲス倒した時にトロデに褒めてもらえるギリギリくらい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています