フロムゲーで一番難しいのってSEKIROで合ってるよね??、
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
SEKIRO
エルデンリング
ダークソウル2
の順
その下は後は団子状態になってる感じ >>2
それは100%ないわw
SEKIROよりデモンズが難しいとか言ってる人見た事ないw ちなみに俺がプレイした事あるのは
デモンズ、ダクソ、ダクソ3、SEKIRO
の四つで、自慢じゃないけど、全部超序盤で挫折してる 考え方が違ってくるとおもう
純粋なアクションって意味ではダクソなどの方が難しい(理不尽)だけど
レベルやビルドで裏道攻略が結構ある
SEKIROはそういうのが少ない、理不尽も少ないが真正面攻略しかゆるさぬって感じ ダクソはクラブで楽だったしエルデンリングも遺灰と魔法で楽だったわ フロムゲーの最大の敵はカメラワーク
無名の王とかブラボの獣とか >>11
尽く挫折してんのに買うとかいいお客様かよ >>5
ACはゲームじゃなくて操作が難しい
慣れて動かせるようになったら難易度はそれほどでもない >>17
パリィ主体だとカメラワークに注意しなくちゃいけないが
回避主体だとこの方向から侵入(攻撃)したら敵は見えなくとも
こっちに避けるってパターンは結構おおかったとおもう
というか自分はそれでチマチマやった場所おおい
エルデンの何が嫌いかってとこれがほぼ通用しなかったんよ >>20
話題になってるとやりたくなっちまうんだよな
今回こそぜってー全クリしてやるぜ!って鼻息荒く挑むんだけど、これ無理やwってなる セキロは追加ボスででやっぱ一番厳しい
ブラボとかデモンズとか割とカンストでも楽な方 >>5
浪漫を求めよりかっこよく戦おうとすると手に負えない
対戦になると自分にはもう無理
ストーリークリアだけなら極論ブーストしながらマルチミサイルぶっぱで何とかなるシーンもおおいが・・・それだとつまらんよ エルデンは寄り道でレベル上げて戦技ぶっぱが正当攻略法だから普通にプレイする分にはそんなに縛りとかやったら知らん ACVはストーリーのボリュームうんこ過ぎていろいろ言われてたがネット対戦のバランスは神がかってた レベル上げてぶち抜けばいいのに自分はゲーム上手いと思いこんでた奴がつまづいてギャーギャー言ってる感じ >>27
LRPは頭おかしいのかってレベルだったな PS1のシャドウタワーしかやったことないけどデモンズやダクソはあれよりシビアなの? プレイヤーのやる気をゴリゴリ削ってくるって点ではダクソ2の方が難しい
隻狼は難しくてもやりたくなる引力がある 高難易度ゲーってだいたい序盤が鬼でそこを超えるとわりと楽になる印象 全くフロムゲーをプレイした事ない人ならsekiroかな レベル上げが出来るデモンズやダクソシリーズに比べてレベル上げゴリ押しできないSEKIROの方が難しくなるのは当然だよな ダクソ2も敵配置覚えれば別にカンストでも割とサクサクいけるよ…ボスは弱いし
セキロは道中楽だけどボスが単純に強い 普通にSEKIROだけど
ACのV系は楽しむにはチーム所属が必須になるから一番難しい SEKIROはなんか溜めうちできる火炎筒とってから一気に楽になった
逆に強いと言われてた傘は使いこなせなかった >>44
ではお前の難しいフロムゲーを教えて貰おうか?士郎
キングスフィールドとかやったか知らんけど先に言っておくが楽だぞ >>14,45
そうそう、ダクソやエルデンは別に「高難易度ゲー」としてプレイしてないんだよな
ファミコンやスーファミ時代の調整が甘いRPGを取り上げて「高難易度!」って言われてる気持ち 他はレベル上げゴリ押しとオンラインでやってもらうと普通の救済アイテムとかがあるけどSEKIROはその辺まったくないからな セキロの回生とかいうちょっとプレイヤーの頭を冷やすシステムすこ
考えたやつはゲーム作るのうまい SEKIROの武器とビルドに悩まなくて良いスタイル好き
ひたすらアクションに集中できる エルデンは戦技と遺灰縛らないと楽しめないのどうにかしてほしかった 戦技嫌いな人多いけど
俺は槍ぶん投げて遠距離攻撃できんの楽しかったな セキロが一番簡単だったなぁ
ダクソが一番詰まったかもしれん アーマードコアナインブレイカーというプレイする事自体が拷問のクソゲーが出てないとかお前らニワカか 厄憑苦難ならSEKIROかな
でもSEKIROは慣れると難しくないという神仕様だから
初週に限った話だけど 首を落とされた獅子猿が動き出したときのプレイヤーの反応集がYouTubeに上がってて笑ったわ 周回した上でセキロが一番難しいとあえて言いたい
逆に楽なのはカンストでもブラボがダントツ >>66
ブラボはDLCを含めるかどうかで別ゲーすぎる エルデン(遺灰なし)>>ブラボ>ダクソ3>sekiro>>ダクソ>>エルデン遺灰あり>>デモンズ
個人的にはこれ いやブラボはDLCや形状変化含めてもどう考えても楽だろ…ダントツで >>68
エルデンリング遺灰縛ってクリアしたけどそんなに難しくなかったけどな
フィールドが広いせいでレベルがあがりすぎた感はあるけど >>73
まあ比較だからそれでマレニアまで余裕で倒せるなら他のゲームも余裕よ セキロも走りスタミナ無限だから逃げ回って敵空振り時に走り寄って切るでクリアできるから簡単とも言えるからな >>74
マレニアだけは結構倒し甲斐あったかな
でも心中の一心の方がきつかったぞ レベルがあるゲームは大体レベル上げればどうにかなるしな >>77
いろいろフロムゲーやって難しい云々の話ができるレベルになってからレスすればいいだろ 仁王は別ゲー過ぎる
アーマー付きの即死を複数配置して「難しいだろ~?www」ってのが多すぎる
1より2の方がそれが酷い ボス戦で死んだ回数が一番多いのはSEKIROだわ
1周目で精神的にキツかったのはブラボ カンストのレイムと灼けた白王はハゲあがる強さだったが、セキロは弦一郎殿の前に挫折して投げたのでセキロが一番難しいっす
アーロンも強いけど、良い感じの強さなんよ そういえば弦一郎、今度、スマブラに参戦するらしいぞ >>86
スマッシュボールでおじいちゃん生えてくるから むしろフロムゲーやってた奴らはsekiroの立ち回りが全然違くて発売すぐ苦戦してた記憶があるわ
わかっちまえばレベルや装備のゴリ押しが通用しない以外は楽な方だけど ACは初代からPS2時代のまでしかやってないけど毎回ラスボス倒せないで諦めてたな
敵の行動パターン記憶するの面倒で基本ゴリ押ししかしない俺ですらラスボスまでは到達出来るから難易度的にはそこまで高くないんじゃね?
PS3以降のACは知らんけど >>91
ぶっちゃけLR以外はクリアまでから簡単な部類だからな
そのLRも救済ルートあるし
PS3以降は更に簡単になってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています