メタバース47億ドルの赤字
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>>3
3D映画って過去に何度もブーム起こそうとして消えてるんだよな >>6
3D映画は途中でゲロ吐きそうになるから駄目だったわ 本物ならマインクラフトみたいにいつのまにか流行ってたみたいな形だろうな VRと3D映像との違いを伝えられなかった時点で終わりだった マイクラにメタバースの機能移植のがまだ売れたかもしれない 君たちいつもメタプラットフォームズとメタバースを一緒くたに語るよね >10~12月期も売上高が前年同期比17%減の7億2700万ドルにとどまる一方、営業赤字は前年同期の33億400万ドルから42億7900万ドルに拡大した。
43億ドルだったわw
でもたった3ヶ月でこの金額だからな
売上たったの7億ドル・・・ マークザッカーバーグってフェイスブックも人からパクったんだよな
新しいものを生み出す力はない その決算発表された後に私設市場で株価20%アップだからね
投資家はメタを見捨ててないよ >>18
ワオ!リアル!
仮想服買います!
ってならねえよ なんでわざわざ仮想現実で何の魅力もない
ブサイクなキャラ相手にせなあかんのだ
絶対つまんねぇわ、と素直に思うw この系統のコンセプトの物は遠い未来含めればいつかは流行るとは思うが
多くの人が簡単に使えるようにならないと無理そう 次の時代は遅かれ早かれ現実の人間と区別がつかないレベルの
AI搭載の人型アンドロイドが
とかって話ならなぁ 3Dメガネすら面倒で流行らなかったのにVRなんて流行るわけない
脳を直接いじるマトリックスみたいなものができないと無理 メタバース自体はセカンドライフからなんも進捗してないしな VRゴーグル被ったからって異世界に行けるわけじゃないしね
ダイブインできてない >>33
その辺も含めてトップの彼が「ごめんw考え甘かったwこのままじゃ無理だわw」って言っちゃったから最近の業界の慌てっぷりなのでは >>35
すぐにそういう大きい話に持っていこうとする
個別の案件としてメタバを吟味した上で駄目そうって思ってるんだけどね ドコモのメタバースVRなしで入ったけど3秒で飽きた
もちろん誰もいないし
サクラみたいな動いてないのはいた
あんだけ広告代理店がゴリ押ししても流行らないの当然だと思ったわ VRもPSVRですら飽きられたしな
最初はすげーってなっても面白くない >>36
そんな簡単に受け入れられるとは思って無いだろ 新宿古着屋ワタナベも毎月の使途不明金どうすんですかね返って来ないですけどダイバクショウ メタバースとかいってるけどモンハンやフォートナイトなんかでやってることすらできないんだよね。 セカンドライフがどうって言ってる人らはいくつなの?
27だけど全然知らない >>45
人気のピークは2007年
つまり16年前らしい
ただお前が無知なだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています