本当はポケモンこそオープンワールドのMMORPGにするべきだよな
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金かけられるしポケモンの生態系的なメカニクスをMMOと組み合わせられるし スイッチのスペックじゃ厳しいのかねぇ
1000人同時とは言わないでもランダムで12人くらいいるだけでも面白そう 根底からポケモンバトルっていう対戦PVPを前提としてるんだからコンテンツが枯渇することもないし
あとは対戦環境がMMOのメカニクスと合わせてプレイヤーの干渉をうけて変化するようにすれば完成じゃん 伝説のポケモンとかはクローンポケモンとかにしてオリジナルはゲーム内に数体しかいないみたいにすればいいし 子供向けのゲームとMMOのシステムとは壊滅的に相性悪いよ 俺は図鑑埋めするだけのオープンワールドポケモンやりたいってずっと言ってた
アルセウスは割と近いけど伝説や幻のポケモンは確定イベントではなく本当にごく稀に姿を表すくらいがいいなあ >>6
依存性に訴えるデザインにしなければいいだけだろ
成功してるMMOの前例はもうたくさんあるんだし ポケモンってテンポ悪いんだよな
あっ!やせいの〇〇が現れた!行けっ〇〇!ボイン
↑この一連の流れを毎回見せられてだるくなる なんならポケモンリーグバトルみたいのは撤廃して野良バトルだけにすればいいしな
対人だけじゃなくて野生のポケモンとかロケット団相手に協力もありにして ポケモンGOがリアルオープンワールドだし無理だわ
全世界で1億ダウンロードとかとんでもないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています