プログラミングのstatic ←これ理解してるやつ少なすぎるだろ…
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定義する変数や関数は「メモリ」に保存しておくのは分かるよな
で、「メモリ」にはいろんな種類があるんだけど、staticをつけて定義すると、「性的メモリ」ってとこに保存される
なにがいいのかって、プログラミングの開始から終わりまでずっと同じところに保存されている
だからアクセス速度も速いし、データをいろんなところから共有できる
普通にstaticなしで定義したら、定義した関数を抜けるとそいつは使えなくなる(寿命が尽きる)が、staticありで定義したら寿命は尽きない そりゃ処理系によって実際の処理違うから完全に理解してるやつは神だろ staticを理解してないなんて初心者レベルなだけだろ
1が初心者以上の奴を認識できない初心者に過ぎない 性的って言いたいだけで他の部分はめちゃくちゃじゃねーか >>9
そっちか。VIPって変換間違いツッコむと逆ギレされるから
そこはスルーしてやるべきとこかと思ってた >>1の話は滅茶苦茶重要
静的が分かってるとか言う人に
だからシステムコールはコンフィグファイルに置くみたいな話をするとポカーンとしてくれる
(おめー分かってるって言ったじゃねえか)って思いながら
「いや・・・いい」ってなっちゃう、コンパイル時に決定するものだからとかちゃんと理解してる人すっげーすくない つまり全部staticって付けて宣言すればいいって事? 数学勉強してるとたまに数式でシコりたい衝動に駆られるからよくわかるよ まあやりすぎるとプログラムのロードすらできなくなるんだけどな あとC言語はstatic修飾子さんに仕事持たせすぎ 今はヒープ領域もスタック領域もアクセス速度変わらないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています