絵上手い人「よく見て描く」僕「あ、はい…」
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何も見なくてもかけるぞ
よく観察しろだの、考えて描けだの言われてもどう観察するのかどう考えればいいのかわからないんだが
そこを教えろよ >>6
トレスしてみればええやん
その後思い出し模写とか >>7
そんなのその絵のトレスと模写が上手くなるだけだろ >>8
覚えまくればええやん
髪が耳にかかってる時の表現はこれが上手いなとか覚えてくやろ トレスでも沢山書けばいつかは自分で綺麗な線が描けるようになってくる >>14
何で一枚の労力で上手くなると思うんだよ…いろんな絵描きまくれよ >>13
ヘロヘロな線しか描けない未来しか見えんぞ >>15
でもできるだけ効率のいい方法で練習したいし 一番効率いい方法が模写なんだけど才能ないとどうにもならんからな 出た才能
絵なんて平面に置いた色のついた点の集まりなんだから才能とか関係ないだろ >>10
ど素人はまず思ったところに線さえ引けないから形が取れなかったりするよ
書き慣れれ だから論理的には効率いい方法で練習すれば短期間で誰でも神絵師になれるはずなんだよ >>25
模写
それすらできないならとっとと諦めろ 沢山かけば手が覚えるから
テキトーにシャッシャッと描いてもそれっぽい絵がかける日が来る >>22
論理的なの知らんけど色彩学とかの勉強するのかな
絵は塗りがデカいからええんちゃう
陰影感覚覚えるならデッサンとかも結局描きまくりな気がする
アニメ塗りスポイトでパクって勉強するほうが楽そうな気がするからやっぱり模写でよくね >>26
わかった
百歩譲って模写だとして何故模写で上手くなるかを論理的に説明してくれ
納得出来たら模写から始めるわ >>29
漢字と一緒で何回も書いてると手が覚えて来るから >>27
ふわっふわだな
全く説得力ないし、それこそスレタイと同じようなもんだろ >>14
ではまずblenderをダウンロードします >>30
でも子供の頃からずっと字書いてるけど下手な人多いよな 言い訳言い訳アンド言い訳
言い訳言い訳からの言い訳 >>33
分かってないな
それは自分の能力の低さに妥協できて好き放題書けるようになってるんだよ
そこから初めて絵の勉強になる >>37
でも字と同じように覚えるなら同じ絵を何枚も描かないと覚えられないよな
何枚描けば覚えられるんだ? とりあえず30秒ドローイングから始めて自分の絵の下手さに慣れろ
手癖でかけて絵を描くのが面倒じゃなくなってから初めて上達が始まるんだよ >>39
初心者が30秒ドローイングから始めるのはやめた方がいいわ >>39
手ぐせで描くってどういう事だ
変な癖がつきそうで嫌なんだが、わざと遠回りさせようとしてないか? >>44
思ったようにとは?100パー思った通りに引ける人とかいないだろ こんな言い訳ばっかりしてるやつが上手くなるわけない
やめたほうがいいよ >>47
どこの誰とも知らない人が薦めた方法を疑問を持たず鵜呑みにして描き始めるとか脳死と同じなのにそれを言い訳って頭悪そう
練習法に疑問があるからそれを聞いてるだけなのに 必ず描くものを見て描きなさい
っていうけどさ。描きたいもの良い感じの角度とか構図とかアングルとかそういうの皆どうやって探してるの?それだけで日がくれちゃって絵も漫画も到底描けないのだけど なんでお前らってレス乞食をレス乞食と見抜けなくなったの?
こいつずっと昔からいる有名なキチガイだよ >>52
そんなことはみんな知ってる
それをわかった上で人力botとの会話を楽しん?でるんだよ 想像だけでそれなりに描ける天才は実際いるけど凡人はパターン記憶で描いてる
あと資料見て細部の確認したり
1は模写してもその絵しかかけないじゃんとか言ってる時点で凡人やろ?その絵の違う角度すら頭の中で描けない
大量に暗記するしかないねん 必ず参考資料見て描けっていうけどさ。漫画家って何十とあるコマに描くものについて、アングルとか構図とかカメラの近さとか角度とかちょうど良い資料見つけて描いてるの?
そんなこと可能なの? 誰かそうやってすぐに適切な資料見つける方法教えてくれよ。。。 >>57
疑問ってのはこういうの
こういうのを潰して効率良く描けるなと納得出来たら始めたい
無駄足を踏みたくない >>56
描いたことないのにこんなこと言ってんのマジでアホだろ 死ぬまで動かなくていいよ
まともなレスには反応してないし揚げ足取りたいだけのかまちょ >>63
そういうのいいから、大体誰でも最初はあるだろ
そこで出来るだけ効率良く学びたいと考えることはそんなにおかしいことか? 画面に配置されている物体を漠然と描く 模写
そのレイアウト比率と陰影を理解する 模写学習
物体の質感や全体パースを理解する デッサン
人に刺さる神絵を描く 才能 まじの初心者ならまず立体把握が必要だから円錐円柱立方体をいっぱい描こう
そのくらいならそこらへんに転がってる無料のアプリでもなんとかなるしトイレットペーパーの芯とかでもなんとかなるだろ
いきなりポーマニとかで人の体でやっても情報捌けなくて逆に混乱するから単純な形から
ぐるぐる回していろんな角度からひたすらどういう輪郭になるのか観察しつつ紙に起こす
ここまで伸びてたらこの線はここまで伸びないな…逆にここの線は縮めてやると対象物を上手く表現できるなってのを繰り返す
ネガティブスペースといって物体の輪郭の外を見る意識でやるとまた違った観察が出来て面白いし描きやすいぞ
これがまず出来てないと人や果ては物を描くのすら無理、人を描く際アタリをとるときも立方体や長方形や楕円やら単純化されたもので行うのでな
いろんな角度から描いてるとパースのついた背景とかも描きやすくなってくる
もちろん他のことを学びたいのはいいことだし同時進行でもいいけど基本の「キ」の字から重点的にやりなさい 誤爆
>>68
脳の右側ってなんだよ、そんなのコントロール出来ねーよ >>69
無理じゃね
光とか影に左右されそうなんだがそのネガティブなんとかってのイメージ出来るの? よく見て描くってのは
・ネガティブスペースの意識
・節々で全体視して間違いを探す(一度絵を物理的に離れて見たら対象物と違ってる箇所がわかったりする、中心視といって実際に鮮明に脳が情報を受け取れるのは1-2度しかなく近づいて描いてると全体のバランスがわかりにくい、線だけ観てる状態は基本的に避ける)
・物体構造に疑問を持つこと、それを解消する意識
→解消したら学んだことを継ぎ接ぎして立体的に想像してみる
→実際に紙に起こしてみる、下手だなと違和感を感じたらなぜそう感じるのかまた解消する意識を持ち、手本を見て描いてみる以下ループ
この角度から見たらこんな形なんだなってのをきちんと理解する
この3つが主だな
あと補足でなぜ絵を描く上で美術解剖学を学ぶのかというと筋肉や骨格を学ぶと人体の特徴を立体的かつ理論的に捉えやすくなり自分で自分に説明できるようになるから
この角度からはこの筋肉は見えないな、この骨の出っ張りは出ないなと想像できる、紙に起こすのとはまた違ってくるけど模写したときにこの影はこの筋肉と骨によるものだとか連鎖して記憶に定着しやすい
歴史の勉強でもそうだったろ、○○3世って名前だけ見てなんとなく暗記するんじゃなくてそいつがどこで何をしたか、そこはどんな地域か、事件は何年に起こったか、紐解いて理解すると覚えやすいし前の年にはこういうことがあったなとか考えたら覚えやすかったろ >>73
光とか影とか意識するな
輪郭だけみろ
これは影だ、と認識できるなら無視もできるだろ、難しいなら影と同化しやすい色のものは避けろ >>76
この1は釣りだけど
この手の人はもうAIでいいって時代が来るよなもうすぐ >>74
下手だなと感じたら何故下手なのかを解消する
それが出来るなら初めから上手く描けるだろ
どっかで聞いたようなそれっぽい事ばかり並べてるけど結局解消法は自分で考えろって言ってるじゃん >>76
嫌々無理だろ
視野に裸の女の人がいても無視しろって言ってるようなもんだろ
絶対チラ見するし無視を意識すればするほど逆に気になるわ >>79
なぜ下手なのか解消するのは単純な形だと理解しやすいだろ
さっきも言ったけどここまで線が伸びてたら形としておかしいなとか単純な形のものなら自分の絵と見比べてすぐわかる
それをしてみろって言ってんだぜ >>79
いや問題解消とまでは言ってないだろ
なぜ下手なのかを探す意識を持つってところまででしょ
その後の解決方法は自分で探したっていいし人に聞いたっていいし
まず何で下手に見えるかを見つけるんでしょ >>81
わかった、AIでも使って創作してなさい
制限がかなり多いが神絵師並みの画力が一気に手に入るぞ
AI使っても自分の中身は成長しないけども、AIの使い方なら成長する
ここまでレスしてるくらいだし文字打って出力してるほうがお前にあってる気がしてきたわ >>83
何故絵が下手なのかそれを理解して上手くなれって言ってるのと変わらんだろ
スレタイと大して変わらんやん 本当は気付いてるだろ描き上がった絵とお手本の違いを
何かをデッサンしたり模写したときに楽して形状をちょっと省略したりしてるだろ >>84
光は粒子で旋律は流れだぞ
その組み合わせが絵になる >>88
そりゃ
違いがあるから下手になるんだろ
問題はどこが下手な部分でどこが上手いかって事だ 言葉遊びみたいだけど、見てるだけで観てないんだよな
「そこに○○がある」ってとこで理解が止まってて、陰影とか内部構造とかの情報まで処理できてない
それを簡単に習得できるかどうかが才能だと思う >>93
言うてこれも静物デッサン的な価値観での上手さとか才能であってそれがすべてではないよな >>93
下手に国語力あるタイプの素直すぎる人ほど「そこに○○がある」ってとこで理解が止まる気がする
アスペに近い人というか
動作性iq高い人は人に言われなくても無意識に陰影とか内部構造とかまで処理してる人多いんじゃ無いかなと思う
全員とは言わないけど よく見て描くようにするのでエッチな参考画像ください 毎日通ってる道ですら細かいとこ思い出せないからな
その辺の感覚が研ぎ澄まされないと無理
模写ってのは結局絵のパターンを脳に叩き込むためのプロセスでしかない
そこが出来ないならやめとけ 才能だよ >>92
それしたところで今模写してる絵が上手くなるだけだろ >>98
絵のパターンってなんだよ
意味わかんねーよ 見て描くにしても、見えてるものを面や角、奥行きに分解することが出来るかでも全然違う 絵のうまい奴は脳内で構築した像を模写してるようなもんなんだよ
だからまず模写しろ
模写もできなければ見ないで書くなんてことは出来ない マジな話、実際によくもの見てない奴が大半なのは事実
絵だけじゃなくて写真とか盆栽とかでもだけどなんか作る趣味するとよくわかる
ただ、じゃあよく見るってどういうこと?ってのと、絵を描くときにどう手を付けるのかってのは
技術っつーかコツの部分だからこれは教えられないとできない >>103
そう、その部分だよな
そこをみんな隠して聞いた風な事ばかり言って遠回りさせようとする
ID:mz23GTRaaとかまさにそれ >>99
何も描けないくせに模写もしなかったら何描いて上手くなるつもりなの?
脳みそと手の動きをリンクさせるために手を動かすだけでも価値はあるし、
キャラクターならなんで元絵はかわいいのに自分が描くとブスなのか
その違いを見つれば他の絵に応用もできる
上手くなるのはその絵だけだと思うのはお前が何も考える気がないからだ >>105
やっぱり結局はそれか
要約するとグダグダ言わずやれって話だろ 違いを見つければって言うくらいなら、見本出してこう違うからぐらい言えばまだ説得力あるのに 上手い人には無意識でも見えてるものを見えてない奴に指摘しろというのは難しい コツを隠してるっつーか
例えば今、アンパンマンの顔をググって丸写しするのは絵を練習していなくてもちょっとよく見ることが出来る奴なら割とできる
これは絵が上手いんじゃなくて写真やっててとか、料理の盛り付け気を使っててとかそういう部分から見ることに慣れてる奴の話
ただ、これはアンパンマンの顔とか単純な絵ならその通りにマネできるだけで
風景ありのイラストとか情報量が多くなると全然描けなくなる
なんでかといえば、イラストにはイラスト独特の平面の紙の上で奥行きがあるように錯覚させる技があるから
そういう技は描いてる途中は違和感ありまくりなのに全体像が完成するとちゃんとよく見えるってことが多くて
それはある程度量をこなして慣れないと習得できない >>108
どちらかといえば見本はお前が出す側だろ
自分で見ても違いが具体化できないならなおさら
目の前の物を描いたり好きな絵を模写してみたり一回ぐらいやったことあるだろ >>110
そうか?上手い人の背景つきのラフとか見るとその時点で違和感ないけどな >>106
隠してるというかその人にとって当たり前のこと過ぎて言語化が上手く出来ないんだと思う
頭が良すぎるとかえってモノを教えるのが下手になるのと同じ感じ 結局、上手くなる具体的なコツの部分は慣れないとわからないとかそういう答えしかないのな
やっぱり隠してるわ 上手いこと言語化出来ればそれだけで結構なお金稼げるんだろうな >>119
絵描きが言語化できないテクニック・コツを「見て盗む」のに有効かなと 150キロ投げるピッチャーをどんだけ見ても150キロ投げれるわけないじゃん? >>121
見て盗むって昭和の職人かよ
今は令和だぞジジイ >>122
投球の技術を見て盗めば現在の自分が為せる最高のパフォーマンスを発揮できるだろ
150km出すには筋力(絵で言えばデッサンの知識や立体把握能力)も必要だからそれは地道に時間かけて鍛えるしかない
まあ見て盗むって職人気質の人が従来得意としてきた能力で
見て盗むことが苦手な人も当然居るから万人に当てはまる解決策ではないがな 上手くなる理論をみんな言語化しようと頑張った結果YouTubeにたくさん動画上がってるじゃん 因みに見て盗むには動作性iqが関係してると思われるから
動作性iqが低い人が見て盗むを実践するとかえって遠回りになるかもしれない >>122
その速度を投げられるのは才能だけど
現状よりも速く正確に投げるためには体作りから始めるしかない
元からスポーツやってて体ができてるならまだしも
普通の人がいくらフォームを懇切丁寧に教えられても少しマシくらいのしか投げられない
でも大多数の人が筋トレや地味な練習を嫌がって文句だけ言う こういう流れになると絵を描かないスレ多くなるからやめよ >>126
大事な部分は慣れだの、感覚だの
ね、簡単でしょうになってるだろ 150キロ投げるために必要な要素は見える部分にはほとんど現れてないんだなあ こうやってグダグダ言い訳や屁理屈だけでこれからも一切動かず口先だけの惨めムーブで終わるんだろうな 上手い絵描きには動作性iq高めの人が多いんじゃねと思われるフシがあるから
それもノウハウの言語化がイマイチ進んでない要因の一つになってる気もする 例えば漫画を真似して金属を描くとして、
影をベタで多めに入れたほうがいいとか
ハイライトの当たる輪郭は途切れさせると光沢感が出るとか
一回でも模写したことがあればよく見て描くだけで得るものが多いことには気付けるはずなんだがな 自分に都合のいいチート的アドバイスが来ることだけ期待してそれ以外には難癖つけ続けてるだけだからな
この手の向上心も分析力もない人は創作系の能力は伸びない 筋肉で例えるならムキムキになるには健康な肉体とトレーニングに集中出来る環境と才能が必要
でも一般人だって努力でうっすら腹筋が浮くくらいの引き締まった体くらいにはできる
ただ問題なのは飯もたくさん食べられないヒョロガリみたいな
努力してもどうにもならない人間もいるって事だな >>135
数千年言語化しようと四苦八苦してきた結果やっと現代の技法書があって、逆に言うとそれだけ時間をかけてもこの程度までしか言語化できない難易度のものなんだからそう簡単にノウハウの言語化が進むわけもない 上手く描くコツはなよく見て描く事
好きな絵の模写をする事 こればっかりは数
最初は別に似せなくていい
好きな絵を真似ていけばなんでこの線が生まれるのか、どこに手が生えてくるのか等が段々分かってくる
骨格から始めなくてもパッと見の違和感が培われてくる
まぁこの練習法が出来るのは右脳派の人間だけだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています