格ゲーって別に流行ってなくはなくない?
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スポーツでいうところのバスケくらいの立場はもう得てるだろ
日本での話な 流石にそこまではメジャーじゃない
スマブラが目立ってるだけで 日本でも流行ってないよ
スマブラくらいだなやられてたの
あれを格ゲーと言っていいかは知らんけど
まぁ今はスマブラも廃れてるけど 対人ゲーは個人戦の格ゲーよりチーム戦のFPSの方が今は流行ってるイメージだが 格ゲーよりはるかに市民権得てるRPGや音ゲーですら流行ってるとは言われん
競技シーンに限定したらFPSの一強だし なんだかんだ日本でも海外でも多数タイトルで毎年世界大会が開催されてるし
スポーツってそんなもんじゃないか?だいたい 日本も海外も流行ってるのはLoLみたいなMOBAとvaloみたいなチームFPSだけだよ
格ゲーはジジイ連中がストVをEスポーツだと思い込んでるけど正直微妙だし今はギリギリスマブラくらいしか流行ってない >>9
ツイッチの同接数見たらユーザーの人口全然違うよ
とはいえ人口基準だと未だにMOBA一強だけど
格ゲーはシャッター街レベル >>10
それでも別に流行ってるとは言われなくない?
FPSとかスプラトゥーンとかでさえ瞬間最大風速は全盛期の格ゲーに勝てなそうだけど
今は娯楽がいっぱいあるから流行るって感じじゃなくて単にプレイ人口が多いだけって感じ スト2ブームでも格ゲー流行ったというかメディアミックス展開で認知度が高かっただけじゃないの
実際にプレイしてたのは今の流行ゲーと大差なさそう そもそも格ゲーユーザーが新規(にわか)が来ることを望んでない感
治安の悪い内輪ノリができなくなるなら流行らんで良いとさえ思ってるふしがある
流行らそうとしてるのは飯の種にしてるプロゲーマーとメーカーだけ >>8
ジジイ連中程eスポーツなんて思ってないぞ
ゲーセン育ちの奴らがそんな認識する訳ない >>13
スト2はもう明確に「ブーム」って言える広まり方したからああいうのを流行っていうのはわかるんだが
なんかもう今ってFPSかじるのは当たり前みたいになってるからそういうのはちょっと違うように思うんだよね >>12
言いたいことはなんとなくわかるけどその言い分なんか色々苦しくないか?
極例とか持ち出されて「だからFPSは流行ってない」とか言われても結局ユーザーの規模がモノ言うんだし
俺も別にMOBAもチームFPSも好きじゃないけど結局MOBAが(やってる人が惰性であれ)一位で、FPSが二位、格ゲーは(昔全盛期があったとはいえ)現状シャッター街だよ
昔と今でゲームの総人口とか経済規模とか色んな環境が違うから比較対象にしにくいってのもあると思う KOFとか鉄拳が流行ってたころっていわゆるヤンキーとかもやってたけど
今の陽キャもゲームすんのかね? メーカーも生き残ってるし格ゲーはまだまだ元気な部類よ
2DSTGなんてメーカー自体が滅んでるからな >>18
するよ
こないだ夜に公園で酒飲んでたらDQN集団に絡まれたから聞いてみたんだけど、みんなSwitchでフォートナイトやってるって >>17
まあなんとなくなんだよね
要は「流行ってないとわざわざ言われるほどでもない」ってだけで
それ言うならFPS以外流行ってるゲームなんてなくないか?って気持ち >>14
そうそう
その上プロゲーマーもメーカーも再ブーム化に尽力してるけど格ゲーのフォーマット自体が時代遅れな要素多すぎていまいち若い世代に浸透しにくいんだよね
スト6も見た感じ若い層が食いつきそうにない >>15
なんとなーくだけど、多分ジジイ連中はMOBAやFPSよりも格ゲーの方が硬派で高尚なジャンルだと思ってるよ
MOBAやFPSは格ゲーより下だと思ってそうな節がある 最近はギルティギアストライヴの初心者サーバーが1000人超えたのがちょっと話題だったな
そういう場所に訪れれば対戦相手にまったく困らないくらいには人口いる FPSってほぼチームVCとかでキャッキャするのが目的
格ゲーは1vs1の勝負だから好きじゃないとやれない ちなみに俺はFPSほとんどやったことないんだけど
最近のFPSは全部無料なの? >>22
さっきからFPS、FPSって親の仇のようにFPSばっかり言ってるけど厳密には「一番流行ってるジャンルはMOBA」な
MOBAも一時期のブームからかなり経ってるし今は惰性でMOBAやってる人多そうだけど
一位MOBA、二位FPS、あとは団子状態で、大会だったり新作が話題になった時だけ一部のジャンルが盛り上がる でもちゃんと競技シーン整備できてるのはストリートファイターだけって感じ
鉄拳ですら怪しい >>28
本気でMOBAってものを知らなかったわ
固有タイトルじゃなくてジャンルなのね 今流行ってるのはFPSやMOBA
格ゲーは今のトップジャンルではないがまだ人口いてゲームの中では地位が高い方
はずなんだけど何故かオワコンで最底辺みたいに言いたがる奴が多いよね
現在進行形でヤバいのはエロゲギャルゲの方じゃねーかな >>28
世界的にMOBAが圧倒的に人気だというのがみんなわかってないし
多分日本国内の話をしていると思う 流行ってるFPS、TPSはほぼほぼ基本プレイ無料だね
PUBGが流行った時有料なのになんであんな流行ったんだって驚かれてたな
だから格ゲーも基本無料にして流行らせろっていう声がある >>33
そうねえ
格ゲー無料化はカプコンが踏み切ってくれんかなという気持ちと
踏み切ったとしたらSNKやアークは生き残れるのだろうかっていう不安もあるね こないだブリジットが参戦したあとのクロスプレイβテストは無料だったからか人めっちゃいたな
どのくらいいたかは把握してないけど 既存メーカーの格ゲーで基本無料はできないよ
なぜなら赤字だから 無料になったSFVもVFVもちょっとやったけど壁が多すぎて友達とちょっとやっただけだな >>30
俺も人のこと言えんけどあんた相当ジジイだな…
LoLの会社のユーザー数と賞金がデカすぎてそれ以外の企業が太刀打ちできない状況が何年も続いてる
LoLの会社がLoLだけに飽き足らずチームFPSの新作を作って流行らせてるのがここ数年の流れ
MOBAっていうジャンルだけどほとんどLoLのことを指す >>24
なんとなくで決め付けるなら何でもありだし更にいえば格ゲーだろうがMOBAだろうがFPSだろうが自分のやってるゲームが1番って思う節はみんなあると思うぞ >>38
いやだからそういうことなんよね
流行ってんのはMOBAというかLoLなんじゃねえのって
ポケモンユナイトとかそういえば話題になってたなって思い出したけど今人いるんかね >>32
もうジジイしかいないじゃんこの板…
とはいえMOBAやってる奴も今は結構歳食ってる人多いけど そういやLoLの格ゲー出るらしいよな
キャラクターとかはいるのかあのゲーム
アラド戦記の格ゲー出たけどあんな感じで職業で出すのか? MOBAは日本以外のほとんどの国で大人気だけどなぜか日本だと流行らんからね
そういう日本だけ流行らんジャンルって結構あるよね
>>1で日本の話って言ってるから触れなかったけど海外なら超絶人気ジャンル 俺格ゲーマーだけどだれがやるんだよこんなジャンル…って思ってるよ
もっとライトに遊ぶ層も存在してるのはわかってはいるんだけど
現代基準でシビアすぎる バスケを例に出したのは海外だとめっちゃ流行ってるけど日本だとそうでもなくねっていう意図だからまあそういうことだな MOBAと格ゲーの人気の差は興行の数字でみりゃわかるよ
格ゲーは勝負になってない
これがストリートファイター
ttps://escharts.com/ja/games/sfv
これがリーグオブレジェンド
ttps://escharts.com/ja/games/lol >>47
実際日本のMOBA人口と格ゲー人口なら良い勝負な気がするからバスケってのはちょうどいい例えかもな 格ゲー勢だからツイッターでキャラ愛勢みたいな声もいっぱい上がってくるんだけど
MOBAとかFPSもそういう文化はあるん? PUBGはそもそもFPSじゃなくてバトルロイヤルTPSだし、バトルロイヤル自体が当時まだ斬新なジャンルだったからね
LoLの企業が今色んなゲームジャンルに手を伸ばして新作を開発してるけどその中に基本無料の格ゲーがある
日本のフルプライスの格ゲーが流行らずに日本のメーカーが衰退したら、多分後釜は大量に金持ってるLoLの会社が作る新作LoL格ゲーになると思う
面白いかどうかは別として >>48
いやーなんつーか
LoLが流行ってるのはわかったけどそれ言うたら他のゲームいくらでも流行ってなくねってことよ >>52
流行っている状態ってのは同接で測るしかなくね コマンド、コンボ、起き攻め、まで覚えるのが前提だからなー
その上で立ち回り出来ないといけないとかかなり厳しい
オタクすぎる >>54
格ゲーだけがその数字見て流行ってないって言われるのおかしくね?って話よ
他の対戦ゲームはどうなんだってなるし >>39
それはたしかにそう
ただ格ゲーは今落ち目だし格ゲー人口もかなり歳食ってるから格ゲー信者はすげえ他のジャンルに対して口うるさい印象ある
MOBAとかFPSのユーザーはまだ若い人が多いから外に出ずに内輪の界隈に籠もってる 本当に誰からも見向きもされないジャンルならそもそもLOLの会社が格ゲーなんて作らんよ ポケモンのMOBAが出たときいよいよ日本もMOBAの波に乗る時が来たかと思ったものだが……そんな事は無かったぜ!
ポケモンで流行らんならもう日本では無理かね >>58
いうほど落ち目かなあ?って現役でやってると思うんだけどな
毎年新作だったりシリーズの新作だったり出るし
今年だったらグラブルVSの新作とかな スト2の頃はすごかったな
インベーダーブームまではいかないけど
それに迫る勢いだった >>40
ユナイトは発売前の期待値は高かったけどフタ開けてみたら「勝ちたきゃ課金するかレベル上げろ」の非フェアプレイなゲーム性だったからね
基本的にEスポーツ型の対戦ゲームって課金で性能差があったりレベルの概念があったりとかは許されないんだけど、ユナイトは最初にそれがあったおかげで一気に人気が引いた >>62
グラブルVSみたいにそこそこ売れたら新作は出せますが
大会の人気やアクティブ人口をみても人気はありません。 流行ってるとは言わんが
「落ち目と言われ続けてもなんか生き残ってる」っていう実績はあると思うんだよな
20年後くらいに今流行ってるジャンルが落ち目になったときも格ゲーは生き残ってんじゃないかっていう >>57
Steamで見ると100位以内に格ゲー入ってないから流行ってないんだと思うよ >>64
なるほどなー
>>65
すまん何が言いたいのかちょっとよくわからん
人気がないなら新作出ないだろうよ
ある程度の人気はあるから各タイトルでアップデートやら新作やら出てるんじゃないの グラブルVSって興行として死んでるよな
ttps://escharts.com/ja/games/gbvs
まあ興行としてやれそうなのはストリートファイターくらいか
鉄拳はリーグとか作るんじゃろうか >>58
それを言うなら他のeスポ達が凄過ぎるだけなんよ
格ゲーは一時に比べたらむしろよく盛り返してる方だと思うわ
それに他のジャンルに口うるさいどころか最近なんて格ゲープロがバロラントにハマったりしてむしろFPS推してるぐらいよ
年齢層は圧倒的にジジイだけど 格ゲープロなるものが存在するのが奇跡なレベルで流行ってない閉じコンだろ >>70
アクティブ人口だよ
steamは公開してる >>52
Eスポーツで比較してるんだよな?
Eスポーツで比較するんならLoLが一強でFPSが二番手、三番手にギリギリスマブラが入るか入らないかくらいだよ
流行ってるか流行ってないかとは別に「どれくらいが人口が多いゲームか」で比較するならDBDくらいならまだ人口がいるとはいえる水準だよ
でも格ゲーはその水準の人口のあるゲームと比較してもマジで死んでる
>>53
まだ これがスト5のアクティブ人口
ttps://steamcharts.com/app/310950
これがapex
ttps://steamcharts.com/app/1172470 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています