グランブルーファンタジーってゲームやってるけどそろそろこのゲーム限界な気がしてきたわ……
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ソロのエンジョイ勢で元々やってたけどエンジョイできないぐらいボスの難度高杉&安定させようとすると持ち物検査じみてくるのが悪化
更に高難度なのにクソ周回やらされるわガチャ武器のインフレ加速&ストーリー更新止まってるでそろそろ限界を感じてきてる >>2
元々は武器チマチマ集めてダメージ稼げるようになったり高難度の敵をソロクリアしたりとかが楽しくてやってた
あとはたまにある当たりストーリーのイベとかもか 「難しいからエンジョイできない」はエンジョイ勢ではなくただのライト層
グラブルがウンチってのとはまた別の話だけど >>3
何かデカいやらかしあったっけ?何か大抵毎年炎上してる気がして逆に覚えが無いというかありすぎて特定出来ないというか 配信当初からツマラナイゲームだな。と思ってた
それでも >>5
流石にエンドコンテンツで素材集めだけならず複数必要な武器集めさせるのはやべーと思った(小並感)
しかも俺はソロだからまだマシな方でガチで団やら古戦場やってる奴なら周回して武器集めるよりガチャ上振れお祈りが競うための土台と化してんだから昔の「時間さえかければ〜」なんて文言も効かなくなってきてるし GBVSがクロスプレイ対応で生まれ変わるって聞いた
楽しみ >>7
言っても配信当初なら寧ろスマホゲーの中じゃ割と抜きん出てはいたんだよなあ
それこそポチポチゲーばっかだったあの時勢ではよくやってた……気はする >>8
かのFGOを遥かに下回るテキスト量なのに年一更新らしいですよ
幾らメインが微妙だからってせめてオチぐらいは付けてやれよとオモタ >>10
グラブルが立ち直るならGBVSやリリンクみたいな感じのコンシューマー路線だろうね
問題は片方息してるのかすら怪しいって事なんですが……初報があったの何時だったかな 一時期は運営も横にコンテンツを伸ばそうと新しい事色々試してたんだけどことごとく不評だったからね
だからもう縦方向のコンテンツ追加しかきなくなった
古いゲームだし多くを求めてはいけない >>14
まあDOやら初期アーカルムやらを何故ウケると思ったのかと思うところはあるからなあ
問題は縦方向のコンテンツ追加もそんな上手く無いのよねまあコレはグラブルのみならずウマ娘やプリコネも似たり寄ったりだしどれも同じような問題にぶち当たってるし >>16
古戦場とかもそうだし一部マルチも貢献度の競い合いっていう実質PVPじみた要素入れてるのに天井不可のベリアルバブさん実装したり今回はヤチマ実装したりと割とやってるよね
いい塩梅なら兎も角持ち物検査度が明らかに高過ぎるボスを増やしたりでちょっと流石にねえ シュヴァマグ剣が実装されたタイミングでアホくさくなってやめたなあ >>18
そのガ剣も今じゃ入手にはそんな困らなくなったけど今じゃそれ以上にガチャ武器のユニ琴2本持つとこからスタートラインね?
だからやっぱりインフレ極まってるなとオモタ……インフレそのものは悪くないんだがあまりに急ピッチ過ぎるとインフレ前提の難度のクソボスやクソコンテンツが出やすくなるのがつれぇとこ ガラケーみたいなリロードゲーム画面のままなん?
なんで作り直さないの >>21
下手に作り直すと非対応機種やバグが乱発するからでは?(名推理)
ver.2もただのギミックみたいなモンだし根幹のプログラム理解できてる奴がサイゲ社内にいない説何ならスパゲティ化してるに1ダマカス ぐらぶると神姫が糞ゲーすぎ
陰実は面白いんだろうか いつだったか運営がカジノのヘルプ弄っただけでとんでもない事になってこのゲームのコードどんだけ酷いことになってるんだって言われてたな まだやってるだけでも社会不適合者レベル
こんなのに金払ってるなら日本のゲーム業界に土下座するレベル はじめからキャラでシコってエンジョイするコンテンツだぞ
ゲームで強くなるのはオマケ、廃課金の養分にターゲット絞ったくらいで萎えるなら初めから依存症のカモになってる証拠
エンジョイ勢力はグブバとリリンクで更なるシコリティ供給を今から楽しみするのが正常 >>27
そんなん他のゲームでも出来るししがみつく要素無いわ >>28
他のゲームでもシコるし、グブでもシコるだけや
グブのシコキャラはグブにしか居ない、それだけで価値がある
おかずは多くキープするに越したことはないだろう、それが答えだ しかしまぁ賞金アリの格ゲーに大作3Dゲームと
グブは他のスマホゲーと大きく引き離すシコリティコンテンツになってきたな
各所で嫉妬されまくりで発狂しまくってそうで更にシコれるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています