FPSゲーム「は?お前何で勝率50%超えてるの?罰として次は弱い味方を付けるからな」←これさぁ
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強い人が勝率50%超えるのは当たり前なのに何でこういう調整するんだろうな チーデスではチームの勝敗はあまりきにせんな
キルレは気にするが FPSガイジの被害妄想www
画面ばっか見てるとこうなっちゃうんだなwww 対人ゲームの開発者って本当に強いならキャリーできるよなってお前らみたいなこと思ってるよね
普通だもんこんなの どのFPSも初心者から中級者になるまでは楽しいけど、そこからは苦行でしかない 強くなったら勝てるっていうのを否定したら虚しくなるとおもうんだけど >>8
ワンサイドゲームはユーザー離れさせるからしゃあない >>8
わかるけど じゃあ何のためにこれプレイしてるのかって分からなくなるわ
頑張っても勝率50 離席してても勝率50 誰も勝利条件気にもしなくなるし
勝ったら嬉しい負けたら悔しいってところもなくなるし 俺ももう辞めたけどそれで 新人バイトの指導係になって文句垂れる古参バイトのそれ でも圧勝とか初心者や雑魚狩りするより接戦の方が面白いだろ?
弱いやつに勝ってもcpu相手にしてるようなもんで虚無になるんよ ゲームは楽しむものであって上手くなるものじゃないんだぞ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています