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レベルアップのたびに伸ばすステータス自分で決めるゲームが嫌いなんだが
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2023/01/16(月) 21:16:21.262ID:B3OHk64Ip
どう育てても大抵後悔して嫌な気分になるから
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2023/01/16(月) 21:16:57.322ID:ct989g1T0
振り直せ
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2023/01/16(月) 21:17:00.741ID:Q6EvOhu20
しかも攻撃極安定
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2023/01/16(月) 21:17:40.113ID:aZQb5jW+M
裏ボス倒せるようにエディットするか、
道中楽できるようエディットするかの2択なイメージ
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2023/01/16(月) 21:17:55.513ID:rMF6Vdu/0
聖剣3みたいに途中から振れなくなるの嫌い
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2023/01/16(月) 21:17:56.502ID:XePjtEye0
散々やった後で詰んだの分かるのがな
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2023/01/16(月) 21:18:00.337ID:tI8WmvlB0
今の世の中なら振り直し要素大概あるやろ
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2023/01/16(月) 21:18:55.028ID:60gwe8Ynd
ポケモンやれ
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2023/01/16(月) 21:19:08.571ID:fB5eoG5O0
最適解があるのが萎えるわ
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2023/01/16(月) 21:19:44.702ID:DBVwFXyI0
大体は満遍なく振ることになるか極ぶりになるから結局意味無いんだよね
特殊な感じに育てられるといいんだけど
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2023/01/16(月) 21:19:58.889ID:MqLbEMtF0
ステータスの調整要素は装備に一任してほしい
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2023/01/16(月) 21:23:12.488ID:Mqi6+qo+0
HPと攻撃に全振り
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2023/01/16(月) 21:24:09.551ID:CDT8U/bGM
バランス良く振ってはいゴミステ
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2023/01/16(月) 21:24:49.508ID:tI8WmvlB0
>>15
役割論理懐かしいな
今も論者生きてんのか
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2023/01/16(月) 21:25:39.639ID:2RYhvF4zd
攻略サイト必須
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2023/01/16(月) 21:30:45.383ID:vDc+3lPS0
対人要素なければ好きに振れよ
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2023/01/16(月) 21:35:06.496ID:I/Py+pbd0
んんwwwS振りはありえないwwww
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