0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
2023/01/15(日) 15:56:25.245ID:qCFfdW6o0グラや操作性、ゲーム性の進化は、創造性の幅を広げてくれるものではなく、むしろ一律化に向かっているということ
スーパーファミコンのドットにはゲームのテイストがあったけど、今の最新のゲームのグラや質感ってどれも一律化してるじゃんって俺は思う
制限された中で各々が可能な方向性を探るのと、なんでもできる中で一番受けがいいのを出すのだったら、前者にこそ創造性があったんだと
わかりやすくいうと、今のグラってリアルテイストとアニメ寄りリアルテイストの二分化されていて、どちらかの枠組みであれば別のゲームのグラフィックであっても交ざっていても別に違和感はないよね
それはグラだけじゃなくて、操作性やシステム面でも似たようなことが起きていると思っているの俺は
RPGはRPG、アクションゲームはアクションゲームのフォーマットができて、キャラクター入れ替えてちょっとシステム崩すだけで新作ゲームとした方が多分効率いいしクオリティが担保されるし開発費も下がるよね
実際そんな独創的なゲームなんてほとんどないんだし、実際問題そういうシステムに置き換えられてしまっても、プレイヤーにとってはもうそこまで大した問題はないよね
そういう事実がどんどん突きつけられて行って、ゲーム文化は緩やかに終わるんじゃないかと