感心したゲームのバグ技教えてくれ
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・名前を特定の記号にすると特定イベント中に名前が内部プロンプトに引っ掛かってデバッグモードになる。
・歩数や時間で乱数を作っているので歩数と時間を管理すると好きなイベントを引き起こせる。 デジワーのべんりくん
画面遷移の特定タイミングでプレステの蓋を開けるとべんりくんというデバッグキャラが現れる ハシゴ登ってエンダーパール投げてネザーの上に出るやつ 乱数調整とか知らない小学生だったけどサガ2でセーブロードした後に同じ行動取れば必ず4戦目にハニワ出てきて、メカの波動砲で倒せば必ずしちしとう出るって発見して量産した 「レポートを書き残した!」の表示が出た瞬間に電源を切ります。
タイミングが難しいので私はソフトを抜く方法でやってます。
これで色違いのボルケニオンをゲットできる簡単なバグ技 対戦ゲームはバグから技に昇華するようなものがたまにあるな
クソ難しいけどできると弱キャラがちょっと強くなるみたいな ラチェクラ2の無限ジャンプ
キーアイテム取らなくても次に進めたりボスカット出来たり結構めちゃくちゃに遊んでたな ドラクエ2のはやぶさの剣と破壊の剣を使って
破壊の剣の攻撃力で二回攻撃できるやつ キャラクターがイベント床に乗ってるかどうかの判定を2フレームに1回行うので1フレーム歩いて1フレーム止まるを繰り返すことでイベントをスキップできる 新しいけどミンサガの同時押しバグ
苦痛でしかない周回をキャラ分だけで良くしてくれた TAS解説系みてるとバグ技の応用の応用とか色々出てきてよく考えるなーって感心する モンスターファーム2の最初からなんでも再生できるやつ ポケモンのlv100の裏技は
HPバーが画面外まで伸びて視覚的にも楽しい ドラクエ3で一旦防御したあと
キャンセルして攻撃したら
防御したときの防御力で攻撃できるやつ ドラクエ3で勇者一人でどっか行ってその後敵に遭わずにアリアハン戻ってなんやかやするやつ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています