ポケモンのはがねタイプ強すぎ問題
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半減11タイプで最多 毒は無効
使いやすい技も多く攻撃面も悪くない >>4
あれは意味わからんかった
エスパーは今も半減なのおかしい >>8
それって鋼対策としてもってるんだよね
鋼がゲーム壊してるんだよ 冷遇だった岩ポケモンの行き着く先って感じで好きだった 最初は攻撃面が弱いってことで許されてた感じあったけど、最近は普通に強い技増えてきてる 守備タイプとして優秀そうに見えるが弱点タイプは軒並み物理・特殊ともに技マシンありの三桁技の宝庫なので勝てる相手勝てない相手がハッキリする
攻撃技も微妙 てっていこうせんなんて技作ったときは意図的に最強タイプ作り出そうとしてんだろうなって思ったわ デカヌチャンって強いの?
対戦やんないから分からん 使ってみてから言え
実際は鈍足多くてほぼほぼ後手
特殊耐久ないので等倍でもきつい ダブルだと尚更強くなる
気軽に地面技撃ちにくいから
弱点が更に0.5タイプ分減るようなもの >>24
1on1前提の評価がそもそも間違い
サイクルに組み込みやすいから強いんだよ サーフゴーとかいう1000匹記念だからか壊れタイプに壊れ特性をもらった超優遇ポケモン 別にサーフゴー壊れ性能にするのはいいけど見た目手抜き過ぎたろ 攻撃面が強くなったのは6世代以降だけどな
フェアリーに強いのが強い理由でもあるし鋼の場合の強さってそれだけじゃないし
鋼等倍のフェアリーじゃないと対抗できない >>33
色違いが実装されて緑色になってモコイになればいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています