初代GBメダロットのどうしようもないマイナー感と独特な雰囲気好きだったわ
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ラスボスがコンビニで売られてるゲームなんて唯一無二 初代はバランス調整の大味さがマイナー感をさらに後押ししてた気がする
序盤からメダロット三体繰り出してくるババアとか 初代は以降の作品に受け継がれなかったシステムが結構あって興味深い
有名なのは風向きとか ミサイル避けたらたまに爆風で大ダメージとかあったよね 復刻プレイしてもなんかつまんないんだよな
当時に戻りたい 脚部に隠蔽パラメータが隠れてるとか
対水パーツ付けてると他の部位までアンチシー化するとか最近になって知ったわ
サンキューずんだもん 気味が悪いってのはわかるわ
あらゆる方向でバランスが悪すぎて何考えてるか読めない怖さがある >>13
最近のゲームは良くも悪くもセオリーが確立されてるから「こうすればこうなる」とか「ここにいけばいいんだろ」みたいなのが初見でもなんとなくわかるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています