不具合だらけのままリリースするゲーム会社ってなんでなの?
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バグだらけだけど納期守らなきゃいけないからもうこのままでいいやってことなの? えっ?だってお前らバグを見つけて炎上させるのが楽しいんだろ?
楽しみうばっちゃダメじゃん バグ技とかあるし多少はね・・
でもメタルギアソリッドVはバグ多すぎた 決算計上のため
アートディンクにはマジでやられた
A列車のパッチ何度出してきてたことか 最近のゲームは大量にアップデートだのDLCだの出すから、発売日に買うってのが無くなったな
基本的にバグが全部取れて、DLCも揃った発売1年後くらいの時期にセールで買う習慣になった まあ今の規模のゲームをデバッグしきってリリースしろってのは無理があるとは思う
特にオープンワールドなんて数年かけても無理だろ >>13
それでいて新発売時のフルプライスで買ってくれないと経営なりたたないTT
って開発が泣きいれるあたり色々と詰んでるなとは感じる
まあゲームのなかにはリリース後の随時アップデート情報が楽しくて
それをライブで楽しむ為に新発売フルプライスで買うってのもあるが >>15
俺も昔は開発会社の応援の意味も込めて予約して定価で買ってたけども、買って初期はろくに遊べないケースに何回か出会ってもう予約はやめようと思った
特にサイバーパンク2077がとどめだった
ネット対戦ゲームとか、周回が容易なアクションなんかは随時アップデートを楽しめるね
けど、RPGとかは何周もすることないから、全部揃うのを待つようになったな >>17
今のゲームっとクリアまでに普通に1か月以上かかるのなんて普通にあるわけで
それなりにゲームやっててもどんどん未消化ゲームたまってく
それやってるだけで最新作に手を出す時間なんてほぼない
得られる体験って最新作も2年間の作品もかわりゃしねえんだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています