三大バトル漫画でつまんなくなるから出禁にしてほしい能力「コピー」「無効化」「因果律操作」
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能力モノって
ジャンケンみたいな感じになるよね
みんなワンパターン あんだけシリーズ重ねてきててスレタイの3つを登場させないジョジョってやっぴ凄いわ 最強議論では全ての事象が自分の理想通りに瞬時に書き換わる万能系能力所持がスタートラインみたいなところがあるからな 同じようなレスで書き込み数7しかないのにID被りってまじかよ >>6
ジョジョは時止めよりはるかに訳わかんない能力だしてたよな 因果律操作は現在未来過去含めなんでもそいつの思い通りにできるから擁護できんとしても
無効化とコピーはその分条件キツくすれば釣り合いが取れるだろ
ある特定の敵以外には使わない(もし使ったら自分が死ぬ)とか様々な条件クリアしてようやくコピーができるとか 因果律操作とかもう何でもありになってしまうしほとんどの漫画に出てこないやろ
コピーや無効化は難しい特定条件下でしか使えなかったりする制約ありきが多いので
バランスぶち壊すレベルじゃなけりゃアリじゃね 精神攻撃操作とか言う
主人公の精神的成長描写の踏み台にされるためだけの能力 能力じゃないけどデータ集めるやつ
負けが決まってるだろ 無効化って超人ロックが初出だと思ったけど本当になんでも消せるくそつよ能力だったな 封神演義のラスボスの宝貝の能力が
「相手の存在する確率を操作し崩壊させる作者にもよくわからん能力」
当時小学生だった俺は「作者にもよくわからんとかやべぇな」と衝撃受けた 心を読む能力
炎、水、雷、風、氷、光、闇⬅ありきたり バトル漫画で面白いのハガレンとナルトくらいしか思いつかん 売れてる能力漫画はインフレしてスレタイみたいなの出てきてもどこかで一旦デフレのターン作って帳尻合わせてくる
それはそれでショボくなったと批判が出るけど結局インフレさせ続けるよりは長生きする >>21
それは能力を破る能力で今主流の能力で生み出された結果そのものを消してしまうのとは少々違うだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています