【朗報】え、ちょっとまってwポケモンみたいなゲームをスマホアプリで出せばクソ売れるくね?w
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ガラケブラウザの頃から星の数ほど出たけど全部淘汰されたしいまだに似たようなのはポロポロ出てるだろ サンリオのやつちょっと面白かったゲームボールだったかな 公式がゲームと連動させられるポケモン育成専用アプリ作れば確実に売れるのに何でやらないの?
世界中から金毟り取れるじゃん ポケモンバトルが楽しいとか思ってるやつは電車好きと同じくらい池沼くさい 対戦はスマホと相性いいよな
対戦ツールをスマホに出せばいいのに でもハマるのはお子様達だし難しすぎるのは逆にハッタショが疑われる ブランディングと知名度を軽視しすぎ
売れたゲームを模倣してもコンテンツ強度ないならまず失敗するって歴史が示してるでしょ >>13
今のポケモンバトルは俺も嫌いだよ、お手軽感がない
でも俺が考えれば100パーうまくいくわ >>15
スマホで対戦したらカックカクになりそうじゃん >>19
それじゃ新しいゲーム全部売れないことになるよねw >>21
なぜスマホで家庭用ゲーム機のクオリティで出すと思ってる時点でアホやろw
一枚絵でいいんだよ >>23
何を言ってるんだ
ゲームシステムを模倣した場合はIPの強度が必要って話だろ >>23
どうしてそうなるの?
模倣がダメなんじゃなくてウケたのを真似すれば売れるって考え方がダメって言ってるだけだよ デルタ オミクロン ラムダ
さあこの中から1匹のウイルスを選ぶんじゃ!! >>25
よくわかんね、IPってなに?
てかポケモン丸パクリで出すと思ってんのか?
いらんもんは削ぎ落とすに決まってんじゃん 何十年も前から同じことされてたけどほぼ負けてなかったんだぞ 個体値システムとある程度カスタム性のあるFEHがあの体たらくだから流行らないよ >>31
個体値いらんわ
なんでそう無駄なものをパクろうとするのか なんか昔Riotの記事でガチャ導入した結果
一時的な収入はあったが急激なゲーム人口減少があった
とかなんとか見た気がする 有料アプリであったよ
その辺のモンスター捕まえて育てて進化するやつ
対人あったかは覚えてない 儲け優先でゲーム作るとユーザーが離れていくんだよなぁ
FFとかそうじゃん ディズニーみたいなもんだからゲームの中身で張り合っても無理
そもそも元のポケモンもブランドなきゃ即ワゴン行きだろあんなもん スマホのポケモンHOMEが今GTS対応してるんだからあっちで対戦もできるようにすれば良い
GOやSVで捕まえたポケモンをHOMEに送ってスマホで戦わせるんだよ >>32
GBA時代に乱発されて消えてったポケモンのパクリゲーって大抵収集要素やシステムが良い線いってても個体値みたいな同一キャラであっても個体毎のステータスの揺らぎの概念はないんだよね
理想の数値が前提の対戦とかptwと相性が悪いだけでよくできたシステムよ >>13
仮面ライダーが好きなのも同ジャンルだと思う ポケモンはもうブランドだから真似しても同じようにはいかない
本家で出すように任天堂に入社して偉くなれ ポケモン「みたい」なゲームにはピカチュー出せないし 妖怪ウオッチは惜しいことした
あのマックでさえ一時乗り換えた 妖怪ウォッチは妖怪縛りが足を引っ張りすぎた
その点ポケモンは生き物から無機物まで何でもモチーフにできるからネタが尽きないしネタ切れしても既存のポケモンの見た目ちょっと変えるだけで新ポケ扱いできるしマジで永遠と続けられる たまごっちみたいにモンスターを育てて進化ささていくゲーム作ったら絶対ヒットするだろ
デジタルなペット(モンスター)を育てるから
デジタルモンスターなんてタイトルはどうだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています