格ゲーはバランス崩壊してる方が面白いって理解できないかなぁ?
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下手糞は強キャラ使って上手い人は弱キャラ使うみたいな? スト5よりスト4みたいなクソゲーやってる方が楽しいよな ゲームとしては面白いが、対戦ツールとしては詰まらなくなるんだよ。
例えばロシアのプロレスラー最高!て思っててもインドの修行僧使わなきゃ勝てないんじゃ楽しいわけがない。 最近の格ゲーってバランスバランス言いすぎて超必殺技みんな同じじゃん
打撃→乱舞みたいな超必殺技ばっかり
ダメージも同じ
これって結局同キャラ戦やってるのと同じだって気付いてないの? ファイターズメガミックスはバランスぶっとんでて面白かった 途中でバランス調整やバグ修正が入るのが一番クソ
どんなバグであっても その点バーチャはフレーム(1/60秒)に則ったほんのり味付け程度のキャラ差が…
光で遅延なら根本が揺らいでるの気づけよwwwwww 56キャラいてもバランスが完璧に取れてるマヴカプ2が何だって?
最強キャラモード
マグニートー、ストーム、センチネル、サイロック、サイクロプス、コレダーマン
強キャラモード
ケーブル、アイアンマン、ストライダー飛竜、スパイラル、ダルシム、ルビイハート、ドゥーム、キャミィ、トロン
普通モード
その他
最弱モード
ロール、コブン 調整
調整
調整
調整
調整&調整
お前ら好きだねこういうの 自分が下手くそで勝てないのをバランスのせいにするしかないんだろうね
辞めればいいのに >>10
ゼクスのフォルキャンとかカプエス2の前キャンとかオンラインアプデできる環境だったら即修正されたのか気になる Xストもいくつかバージョンあったよな
永パ修整版とか 1回出したら修整とか追加とかするなよ
なに未完成品売ってんだよ さすがに最低限のバランスはないとちょっと
崩壊はやばい ダイアグラムすべて5:5になるまで調整すべき、っていうことになってるのか? 前キャンやオリコンが狂ってたカプエス2が良かったか? >>24
前キャンもオリコンも出来ないなら何の格ゲーも出来なくね? >>23 完全な5:5なら確かに同キャラだけどここでは6:4にならない
という意味(例:リュウ:ガイル=5:5とき厳密ではない) カプエスみたいにレシオシステムでいいんじゃね?
1~4あってボス格は独りで雑魚4人との対戦になる。 >>28
レシオ制にしてバージョンアップでレシオ変えるとかいいかもね 悪いのと良いところが混交してる作品がいいんだよな
それで、プロってのは本当の弱みを見せないだろう
だからわざと弱みを作るのだ、それはまやかしだからつまらん
わざとクソゲーにするなら、つまらない良ゲーの方がいい
まぁ外人は本気でダメなゲーム作るから面白い
ダメな部分を良いものに変えようとしてるからな >>24
その二つ禁止にするとKグル最強になるだけだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています