ワンピースの面白さが全く理解できないんだが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
一部からワンピース読んでないとかありえないとか言われるが、面白かったら読んでるって話よ まぁおれらだけで楽しむから
無理に理解する必要はないよ 面白くないんじゃなくてある程度精神年齢が成長すると現実との違いを感じて興味が無くなるのだと思う
大人になってからもハマってる人は経験的にヤバい人が多い 少年誌の漫画なんて6年くらいで終わらせるべきなんだよ 娯楽として考えるとワンピって割りと無価値な部類よね
最早どう終わるかしか価値を見い出せないし途中経過なんかどうでもいい なんと言うかキャラクターたちの思想がマイルドヤンキーみたいなノリみたいで寒く感じるのは俺だけ? 「今ワンピース面白いから!」
今までは面白く無かったのかよ 暫く読んでなかったけど
最初から通して読んだら面白かった
週刊誌で読んでても昔ほど面白くなくなった気がしてたけど
そんなことはなかった 仲間以外は容赦しない感がもうねマイルドヤンキーと同じ思考だよね >>16
仲間以外は容赦しないってむしろガチヤンキーの思考じゃん >>17
ガチヤンキーは仲間も殺すからちょっと違うだろ ワンピとナルトは時代と編集に恵まれて売れてる感が強い
完結して別の漫画描いても絶対に売れないタイプ
伸びてしまった一発屋 >>19
普通にこのレベル書くだけで良いだろ
バクマンで言う天才一発屋 ワンピースてか尾田は当時の編集長に嫌われて連載会議落とされまくってる
鳥山明の担当で有名な鳥島も尾田を嫌っててその当てつけのように推してたのがNARUTO はいはい
みんなと違ってる俺カッケー
売り上げで語れよ 半分ギャグマンガ
あとグランドライン入ってからが面白い >>23
そうか?計算で書いてるタイプには見えないが >>24
マクドナルドが世界一美味い料理と思ってそう >>26
運と編集の操作が成功しただけだろ
今のワンピとか読んでて「て、天才じゃあ!」って思う? >>28
作品の良し悪しって運で決まるんだ
運が良かった作品と悪かった作品教えて? >>4
いや小学生でも現実との違いは感じてるだろ
どんな漫画の読み方してんだ >>34
アクタが左右されたのは作品の良し悪しじゃなくね? >>34
言葉の意味も分かってないならいいよ、もう 漫画の話してて関係者でもないくせに「これは編集が~」とか言い出す奴は100%ニートだって爺ちゃんが言ってた >>37
アクタのどういうところが運だけで左右されたと思ったん? >>38
ワンピ初期から見てたら「ああ、編集やってんな」って展開だったのは判るはずだぞ
あの時期は今も同じでジャンプの柱と言える作品が続けて完結してたからな
そりゃ編集も次を欲するに決まってる まぁハンバーガーとコーラはそれなりに美味いけどな
もちろん一番ではないけど >>41
まずお前がどう解釈してるか言って見ろ
アクタージュはどんな理由があってあの終わり方になった? ハンバーガーとコーラ理論って価格帯とか手に入れやすさとかが同じものを比較した時しか成立しないよね
漫画はだいたい価格は同じで手に入れやすさもそんな変わらないね >>44
ん?原作が捕まったからだろ?
お前はそんな原作をつかまされて運が悪いって事をを言ってるんだろと思ってるけど >>42
売る気マンマンで出したサムライ8はどうなりましたかね? >>42
判る判らないじゃなくて
話題のアクション映画シリーズの最新作をなんとなく見に行ってそこそこ楽しんでたら
後日知人に「あれは制作会社が~」「初期から見てれば判る」とかどうでもいい真偽不明の蘊蓄を語られてるイメージじゃね?
知らんけど ナルト書いてた人は編集が口出しすると良いの書くから編集からは好かれてたよね今は忖度で誰も何も言えなくて散体したけど >>48
だから「運」と「編集の調整」なんだよ
8は編集の制御で作者の暴走を止められなかった
何と言っても「僕ノウハウがあるんでw」みたいな事言ってたからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています