水星の魔女マジでつまんないな
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名場面とかもないし、全部箱庭で規模が小さいしカリスマのある奴がいない まとめ見したけど面白かった
ただ2週待つのはキツいな おハゲがビットをあまり使いたくない理由がわかった気がする作品 戦闘もビット強すぎてライフルとか使ってたっけ感あるし、一対一だから無双感もなければ横からの一撃とかの衝撃もないし そもそも敵キャラがはっきりしないのと、スレッタは戦闘でピンチにならんので迫力もない クソつまんないなこれ
ストレスからの開放っていうスッキリさがまったくない ソウルハッカーズ2の主人公となんかキャラが被ってる あと政治劇とかいうて引っ張るだけ引っ張って何が目的なんだよってなるの良くないよ グエルかミオはそろそろ死なないと話引き締まらないよ 作品は見た事ないけどふくよかなキャラの子画像は見た
エロいと思いました >「ガンダムは僕らに向けたものじゃない」10代のリアルな言葉に衝撃を受けて──『機動戦士ガンダム 水星の魔女』岡本拓也プロデューサーインタビュー前編.
10代向けに作ったみたいだけど10代もそっぽ向くだろって内容だった
10代ってああいうの好きなの? 今回も戦闘無かった
ビームで連絡橋壊しただけ
転売ヤーが買い占めるからってプラモ販促する気無さすぎ 見てる分にはまぁまぁ面白いんだけど2クールで既に半分はかなり物語として足りない ナジがソフィとノレアに止まるんじゃねーぞって言いながら死ぬんだろ まあ学園編はおわりやろ
だれがの脚が切断されて2期いくパターン >>34
ガンダムっていう時点で見ないってこのために作ったのが今回の水星の魔女だそうだ 長寿タイトルになると難しいよなぁ
ガンダムの時代はロボットって言ったらスパロボだったけど
ただの兵器として扱ったから物珍しさでヒットしたのもあるだろうし
その後は女性にターゲットを絞ったりリアルの泥臭い風にしてみたり 過去のガンダムで一番好き
拒否反応起こす人が多いのもわかるけど 主人公が吃りすぎて何考えてるのかわからないのに他の奴らが万年生理みたいにバチバチしてるからボブ以外キャラとしての魅力がない ガンダムのストーリーって誰が死んで誰が生き残るか 誰がどんな機体に乗るか
しか気にならないから基本面白くないんだけど
水星はドンパチ少なくてもなんか毎週見ちゃうわ
前みたいにあからさまにおもちゃの販促みたいなシーン入れなくても今はガンプラ需要高いから
どうせ売れるしこういう作りにしても上がOK出してくれるのかな ファーストとZとポケ戦以外どれも似たようなレベルじゃね? いやほんとに起伏ないからなこのアニメ
どこの何が面白いのか言ってみ? >>48
今のところスレッタとミオリネのめんどくさいけど惹かれあう展開とかキャラメインで見てる
たまにある戦闘シーンはまぁ結構良いと思う
あとはこれから戦争始まるっていう期待感
SEEDの序盤よりよほど楽しいよ とりあえずばら撒かれてる謎がどうなるのかだな
これぶん投げたら掌返す 次の1クールで謎回収して戦争して終わらすつもりなのは草 チマチマ小競り合いを描いてきて最後に脈絡なくドカンとやらかすんだろ?
年初めからスベるんだろうな >>50
この2人の関係も強引なんだよな
決闘の商品とか意味不明 ほんとに何が面白いのかよくわからない
グダグダしすぎだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています