漫画とか見てていつも思うんだが
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敵味方問わず、なんで宿敵キャラを追いつめたらさっさと殺さないのかね?
殺さないで喋ってたりする間に、助けが来たり逃げられたりするし
挙句の果てに見逃しちゃう奴までいるし
そうやって殺し損ねたせいであとあと大変なことになってるし アホだから
キャラもだけど作者がそれしかつくれない 効率を考えたらそうなんだけど
実際にそうしたらドラマが生まれないから漫画にならない
それを読んだ1もつまらなく感じるはず すぐ殺しすぎ!盛り上がらない!って編集に怒られそうだし尺も稼げるし多生はね 盛り上がりとかどーでもいいからさっさと殺せと思うわ モブキャラにだって人生があるのに特に恨みとかないってだけの理由であっさり殺されちゃうの可哀想 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています