ゲームってほんとなにも残らないよな
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あきてはじめてわかる お高い飯、時間かかる飯なんて内臓疾患とうんこになって
うんこは流しちゃうから残らない
その経験は役立つ経験かただの思い出だろ いくら他に役に立つ経験があろうがそれをやりたいと思えない限りはやれてなかったんだよ
飽きたときその満足と思ってたものが無価値だったと知ったとき絶望するだろう 俺も10年ブラック企業で働いて辞めた後に全く同じ感想だった 後世に残るもの
例えば子供とかじゃないと虚しくなる~な~ 漫画もゲームも何かしらの糧になってる娯楽ではあると思う
まず時間を無駄にしたと学べただろ? >>7
しかし同じ作品、MMO、FPS、MOBAとか
1万時間やっても思い出って呼べるの若干しかない悲劇w
就労やスポーツもたいがいそうだろうがまだゲームより多いかも それをいうなら音楽、映画もだろ
いやゲームは映画と小説の物語に音楽を追加して更に能動的なアクション要素を加えた最強の娯楽と言える 普通のゲーマーはオフ会開いてパコッたり結婚したりしてるのにお前は何してたの? だからゲームやってなかったらゴロゴロしてただけだからもっと不毛だろって話だろ そんなのゲームに限った話じゃないよ
結局人間は思い出に生きてるだけなんやで 飽きるときって大体そんなもんよな
あれ?これ意味なくね?って… 思い出はいつも綺麗だけどそれだけじゃお腹がすくんだよなぁ >>19
とくに中高生とか
ゲーム、テレビ、ネットを取り上げたからって何かするわけでなくて
非行に走るかごろごろだらだらするだけじゃな これ極論言うと行動別の生産性の話になるだけでしょ
何に時間を割いたら一番生産性が高いかって糞つまらない話になる 人生ゲーム効率厨はゲームや娯楽に時間を一切使わないからな クールだなとかカッコイイとか動かされたものがあっただろう 単に歳ってだけだ
子供の頃にやったゲームなら思い出として残る 何も残ってないようで何かは残ってる
ただゲームの経験だけじゃ生きていけないからそればっかやってたところでゴミが出来上がるってだけだろ >>17
戦略もあるな
逆に残る趣味のほうが少ない 食事をせずに味のないガムを噛み続けるようなものに感じることはある
似てるようだけど食事をした方が豊かなんじゃないかって ゲームも旅行もギャンブルも美味いもん食うのも読書も風俗も映画も、あらゆることが「何にも残らない」よ >>39
味のないガムてことは楽しいとも思ってないのか でもゲームってコスパ的にはかなり良いよな
ソシャゲの課金ズブズブゲーは別だけど
ゲームにもよるけどソフト1本(1万くらいとして)で1か月くらいは遊べるだろ
他の趣味だと1か月1万じゃ済まないだろ 夏の高校野球甲子園優勝校の元主将が
大学の野球部でグレてから
半グレ化して民家に強盗致傷事件起こしたのも
高校野球死ぬほど頑張って優勝したのに
何にも残らないなって
なったのかね? >>35
パチンコは残らないどころか
全てを奪われる 悪いのはゲームではなく一時的な娯楽だと分かりきってるものを使った過去に執着するお前の満たされていない現状が問題なんだよ >>41
稼ぎ行為とかそういう引き伸ばし要素をやってるときにそういう感覚がある
味がないというか薄めてるだけだよなって
やるゲームのジャンルが悪いと言われればそれまでだが >>46
執着って怖いよね
スマホ依存ガチでヤバいわ なにからでも学ぶヤツは学ぶし
学ばないヤツは学校とか訓練所でも身につかないから
結局本人側の問題 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています