どうやったらこの絵もっと良くなる?
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どう良くしたいのかによる
立体感増して説得力出したいのか、カラーリングを見直して完成度を高めたいのかなど >>7
なんか全体に漂う初心者感の正体を知りたい
バランスとかはあってるはずなのになんか違和感 >>9
・線一本あたりの情報量が少ない(変にデフォルメ、省略されてる)
・影が少ない、影の説得力が無い、影が薄い
・真正面の構図だから立体感がより無くなってる
・動きがない >>13
線とか影をどこに描けばいいか分からないんだよね
もう慣れるしかないのかな? >>15
光源の理解が甘い印象だから、3次元のものを2次元に落とし込む作業を繰り返すと良いよ
デッサン教室に通えたらベストだし最速で上達すると思うんだけど ちなみに延々模写やってもこの感覚は育まれないので注意した方が良い
2次元の絵の中で立体感を出すためには3次元的な感覚が必須で、その感覚を掴むためには3次元に触れるしかない
センスある人間は普段生活してるだけでアンテナが働いてるから勝手にそういう感覚も育まれる、だから最初から絵が上手い人間というのが存在する
そういうアンテナが無いなら練習して育むしかない 一緒に食べている感だしたいのだろうけど、皿に何もないからさみしい。
それならキャラクターバストアップ全面にしたほうがいい
あと目開けてこっちを見るだけでだいぶ違くなると思います
デッサンとかはとりあえずどーでもいい 何を見せたいのかを意識した方がいいかも
この絵は何を見せたいのか
キャラ?ポテト?皿?背景?机?
たぶんサイゼで喜ぶ女を参考にしたんだろうけどこの絵からはなにを見せたいのかが伝わりづらいと思います >>18
アニメでこういうシーンがあるんだよ
ポテト1個だけもらうシーンが アニメカット風目指してるならアリだろ
いっそこのまま差分書いてgifで繋げてアニメーションさせようぜ >>16
光源の理解ができてないのは分かるんだけど
それよりもワイシャツのしわの入り方とかの方が
分からないから線も描けないし影の描き方もわからない >>21
だとしてもこの構図は書いたとおり何を見ればいいか分からないです >>25
多分ワイシャツの影が少ないせいなんだけど
どう描けばいいか分からないんだよね >>23
ワイシャツのシワに関しては理解出来るまでイラストを模写するのが良い
「ワイシャツの描き方講座」とかのね
そこに描いたワイシャツに自分のキャラ描けばモチベも維持出来るだろ
そこから掘り下げてより深く理解したくなったら自分でワイシャツ着て鏡見ながら描くのがベター >>28
既に何時間分も参考動画あるじゃん
ぼっち観返して来い >>29
それいいな
YouTubeで、調べてみるわ >>30
アニメだとどうしても線とか影が少なくっちゃうんだよ >>32
そういうキャラデザで回してるんだから当然
負担減らすために削ぐところは削ぐ
最低限の線と影を使いこなして描いてるから違和感ないでしょ
その辺り真似るの上手くなればアニメカット風イラスト上手くなるぞ >>34
アニメ風カット勉強したら
違和感なく描けるのか >>35
下請け動画マンでいいなら一昔前なら上げた絵のクオリティでも雇ってもらえたよ
あとはとにかく速度求められるだけだし
苦手な部分が分かってるならアニメでそこをよく観察しながら枚数こなしていけば上達するよ
デッサン描きたいんじゃなくて趣味でアニメ絵描きたいなら基礎ガチガチに固めても費用対効果薄いぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています