昔のゲームだけど完成されてるゲーム
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WarCraft3
Wizardry
Might&Magic
Ultima 天地創造は色々完成度高かったけど、後半はプレイヤーも着いていくの難しかったな…… ぷよぷよ通
1にはなかった相殺システムのおかげで攻防が可能に 初代モンハンって荒削りだけどシステムは完全に完成してたよな >>17
すげえよく出来てるよなあれテンポも良いし
パズルアクションの金字塔 テトリス(セガ)
ドラゴンセイバー(BGM)
マックルストーリーリメイク(フリー) >>8
いまだにシリーズ続いてるのにシステムほぼ変わってないってこと ドクターマリオ
後からリメイクされても初代の方が面白い マリオ3
今の2Dマリオの動きはあれからほとんど変わってない >>39
テトリスやぷよぷよみたいに技術や知識がなくても遊べるシンプルさがいいよな GBAのFE三部作
いまだにあれを越えるSRPG出てないのおかしいよ
作ってくれよ 何を引き合いに出すかと思ったらアイスクライマー
渋い >>42
システムはif暗夜が、ストーリーは風花が超えただろ ゲームの目的は暇つぶしだから
暇つぶしの範疇におさまってる=完成されてるだから
デジタルゲーならテトリス
それより前ならテーブルゲームの類い マリカーは64でようやく形になった感じだろ
SFCは操作性悪すぎるし視界も悪い SFCでレースならF-ZEROが凄い
あの世界観と疾走感
あれがローンチタイトルだって信じられるか? >>59
俺は1のミリタリー要素オンリーなのと
丁度良い長さと難易度が好きだった
3は長過ぎるし難し過ぎるのがちょっと 長過ぎるで思い出したけど
地球防衛軍
毎回楽しいけどステージ多すぎになってるような くにお君シリーズは毎回ジャンル変わるのに全部おもしろい
大運動会とか友達皆とやりまくったろ
たまにリアルグーパンとかなってたけど >>27
ドラゴン「スピリット」でなくて?
悪魔城伝説 >>14
個人的には人生で最高のゲーム
でも、グラフィックと音楽は特にすばらしく物語も概ねはいいと思うけど
製作期間や容量の関係か削られた箇所(ケープタウンとか)があるし
概ねって言ったけど物語の設定とか展開にちょっとツッコミどころもあるし
戦闘に関してはアクションの操作性と言うよりは正直レベル上げがものを言うごり押し感は強いし
完成度っていう意味だといろいろ惜しい作品て感じ >>30
釣りの完成度かな?
戦闘はあのローテーション形式とかコンボとか好きだけど、
竜変身とかⅢの方が好きって人もわりといるよね
>>67
そもそもあれをそういう目的や意図でやる人ほぼいないと思う >>83
けっこうどころか作中で1番好きだわ
プレイヤーの中ではフィールド曲は旅立ちの方が評価高い印象あるけど >>86
BGMだけならメタルホークも好きだったりする? >>88
悪くはないと思うけど、プレイしながらじゃないとなんとも言えないかな
年のせいか、昔の(聞いたことがない)曲が耳から頭に入ってこないのよ
ドラスピ→セイバーで裏モード含めてアレンジ曲が多いけど、裏エンディング以外は「洗練されてるけどなんか物足りない」という素人の感想です >>123
あんまり覚えてないけど2面と3面は覚えてるな
ドラスピは全面脳内再生出来るけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています