ガチで相談なんだけど仕事に楽しい瞬間ってある?
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1日のうち9時間は死んだような顔で過ごしてるのおかしい 会社出る時お気に入りの人妻パートに「いってらっしゃい」って言われると興奮しない? 同じ業務内容でも人を傷付けて自分を正当化しようとする輩一人入っただけで全体がおかしくなる なくはないけど1%くらいかな
上手くいったときも嬉しいって言うよりはホッとするだけ
早く老後ならねえかなw 即答で無い
上司とも険悪だし
しかし帰ってからTVゲームで
荒んだ心を元に戻す >>13
人間関係が最重要だよな
でも仕事自体がいいと思えるのすごくマシ >>15
そう
やってやったぜ感が皆無
感動がない >>19
いいやん
は普通につかうやろ…
俺もなんJは苦手だからゆるして 人との調整がうまくいきハンター冥利な時
だが基本人と関わりたくないからはよ定年になりたい 役員だから堂々と艦これしてても怒られないよ、そこそこ楽しいね。
でも何故か周りから嫌われてるっぽいんだ、仕事はしてるんだけどね。 17年働いてきてるけど全くないな
でもそのせいか仕事以外が楽しくて仕方ない >>34
わりとぎゃくだぞ
やらなきゃいけないことが増える 現場職だからイッチの言うのとは違うと思うけど
親方とアホなこと言いながらやってる時だけ楽しいぞ お前らなんの仕事してるの?
ルート営業やってるけど常に下に見られてて疲れる
今の時期はカレンダー渡してるけど客側から貰うことってないからな >>37
やっぱ当事者意識って大事な気がする
人の会社じゃ燃えない 全く楽しくないな
上司が部下に対して悪意あってクソすぎる >>41
趣味とかは当たり前として
仕事に関係ない資格勉強とかダイエットのための運動とか本来苦痛なものですりゃ楽しい >>39
楽しそう
体動かす仕事に転職したい
何も考えたくない >>48
そうなったら無敵だな
日々良くなることに快感得るタイプか 休日農家バイトとかしてみれば?
農家用の一日バイト募集のアプリあるぞ >>46
てか自分の会社なのか
それは楽しいだろうなあ 社内システムの上流やってるけど、プログラ厶ゴリゴリ書いてる方が楽しいわ
ただ難しい分やり甲斐はある >>55
マジで農家なろうかな
時間さえ17時に帰れたらそれでいいんだが >>53
そんな感じだな
仕事内容は嫌いだけど嫌な仕事を継続してきた記録が伸びるのは好きだな
感覚的には部活大嫌いだけど部活から解放される夏が近づいてくるのが楽しみみたいな >>57
マネジメント的な?
ひたすら作業没頭してるほうが生を感じるよな >>40
さ、搾取…
中小だしそんな貰ってないよ。
でもウチはブラックだから従業員にはそう思われてるのかもな… >>62
まあ役員はそのぶん24時間仕事のこと考えること求められそうだから大変でもあるよな
というかどうやって役員になったん?
創業メンバーとか? >>61
企画と管理の間だね
単純作業は成果が目に見えて分かるし、短期的にも結果出るから楽しいよね >>65
9時間ならよくね?
俺毎日15時間くらいだぞネットやる時間とかの裁量は結構あるけど >>64
そうだね、創業メンバーでもあるし
あとは…比較的皆と浅く広く関わってるから社内の緩衝材役員として好待遇受けてるね、コードギアスの扇みたいな。 >>66
アイデア出すの難しそう
でもやり甲斐感じる瞬間少しでもあるならかなりgoodだな >>67
全然ねれんくね?
15時間って普通に労基法アウトな気が >>68
コードギアスの扇って嫌われ者だった気がw
役員って何するの?実務はしないんでしょ?
組織がよくなるためのアイデア出しとか? >>70
ずっと会社にいるわけじゃないからな
これからカラオケ行って歌の練習してその後今日初めての会社出勤予定だわ
周りから見たら遊びに見えるけど俺ん中では仕事の感覚 >>1
ウソいい過ぎたw事務の女子口説くとかあるやろ。 >>71
俺はずっと脳内ぐるぐるしてる感覚なんだが、体を動かすことで発散できそうでいいなと 前職は大手にいたんだけどそっちのほうが色々人と関わりあって良かったかもしれん >>76
確かにモヤモヤとかは発散できるぞ
解体現場なn >>73
それもあるね
まあそこまで規模の大きい会社でも無いから色々やるけど、強いて言うなら取締役かな、でもほとんど代表が決めちゃうから俺は半ば空気だね。 キャパオーバー案件を振られて必死で人間動かしてる時はそこそこ脳汁出る >>78
全く楽しくないぞ
想像してみろ100パー仕事の感覚で歌の練習や踊りの振り付け覚えることを
会社に帰るのもビンゴ大会の出し物つくるためだし >>81
怪我のリスクとかあるかもだけど
人間はやっぱ体動かすべきだわ
ずっとパソコン見てカタカタとか頭おかしい! >>82
まあ取締役になったり株を持ったりっていうポジショニングが全てだよな
代表が決断バシバシするのはいいね ないなら辞めなよ
好きって思えるものを仕事にしたら?
その中で苦労はあるけど
自分らしくが大切だよ >>84
あーそういうことか
それはなかなかつまらんかもな >>88
だよな
絶対俺は辞めるべきなんだけど
好きなものを探すのがむずかしい 3Dのキャラクターとかロゴとか機械とかに動きをつけて
それがかっこいいと楽しいと感じる
そのものが楽しい仕事に就けて本当に幸運だと思う >>91
俺もBlenderできるんだけどほんと面白いよな
モデリングがめんどいから仕事には向いてないと思ったけど絵造りは楽しいと思う >>90
共感できるのは自分に満足してないって所だけだけど
環境とか仕事気にせずに好きな事やる
それが見つからないなら正しく生きてる人を信じてみる
だけどその自分にとって正しいは見誤ったら駄目だよ 好きなものは子供のときはあったはずなんだけど最近はほんとわからない
無気力だ >>92
キャラクター一体とか車一台とかならコツコツ作るのもいいけど
ある情景を、となると映ってるもの全部作るのかと気が遠くなるな
最近はいろいろモデルを買えるけど昔は「主人公の部屋作って」って軽く言われて
部屋にある全てのものを作ると気付いて意外とこれ大変じゃねって絶望したりしてたw
どんな商品にでもそれ1個のためにデザイナーがいて形を作って仕事にしてるほどなのに
全部俺1人でやるの!?ってなったな >>95
そうなるよな
常に創作し続けるってとんでもなくしんどい
でも色々技術向上できるのは良い仕事だと思う 仕事楽しいと思うと仕事の話ばっかするイキったやつになりがち
だから楽しいとか楽しくないとかあんま考えないようにしてるわ >>94
それを奮い立たせないとな
会社っていう枠組みで食ってくか
自分で抜け出すか
よく考えて最良の選択を
どっちにしたって後悔は残るし
大変なこともある
自分の選択次第だよ
その中で楽しいことも嫌なこともあるからね >>56
やりたかった分野だしね
めちゃくちゃ面白い
だから仕事つまんねーって感覚がわからない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています